《星际战甲》的开发商Digital Extreme,近日公开了一个全新的游戏模式Faceoff(抗衡),并宣布这个游戏模式将会和之前提到过的《星际战甲1999》扩展内容一起推出。

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“Faceoff(后续称抗衡)”是一种特殊的PvPvE玩法,和《命运2》中的“智谋”模式有些类似。8名玩家进入游戏后,会被划分为两个四人小队,分别出现在《星际战甲1999》中的城市Höllvania 地图两边。双方玩家需要在彼此争夺资源的同时,与成群的敌人进行厮杀。大体玩法,算是将普通关卡中的“刺杀”和“防御”两种模式进行了结合。

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考虑到《星际战甲》之前就有推出过专门的PvP模式,但受玩家数量太少影响被删除,最后变成了一款主打PvE模式的游戏。本次推出的“抗衡”模式,虽然有一些PvP元素存在,但应该不会像《命运2》中的“智谋”模式那样,需要去入侵敌方半区,应该是以和敌人战斗并获取资源为主,只是在PvE的基础上融入了少量PvP元素。

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游戏过程中,玩家也可以通过收集资源等方式获取积分。积分达到一定数量后,可以用来增强队伍能力,比如将暴击几率拉满、在特定敌方设置障碍保护友军和阻挡敌人。据称,《星际战甲》“抗衡”模式下的积分,还能用来在指定区域召唤密集导弹袭击等非直接攻击手段。

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让人遗憾的是,Digital Extreme这次并未提及《星际战甲1999》的具体上线时间。广大玩家也只能凭借经验认为,会在12月初举办的TGA年度颁奖典礼期间公布。具体情况,大家可以关注下游戏官方公开的活动介绍。