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#魔兽大作战# 暴雪魔兽大作战组的执行制作人 Vic Saraf 和艺术总监 Jeremy Collins近日接受了有关PC版的专访:

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· 魔兽大作战最初是作为一款手机游戏开发的,目的是为了扩大魔兽争霸粉丝的受众群体,并向那些没有在其他平台上玩过该系列游戏的人介绍这个游戏宇宙。但暴雪也了解到,很多暴雪粉丝都是PC游戏的粉丝,所以在手机版全面上线后,他们计划推出PC版

· 当玩家连接到战网账户后,移动版和PC版将共享进度

· 在PC上玩游戏时,玩家会比在移动设备上看到更大的战场,但这不会带来任何战术优势,但会让他们看到开发者在游戏中放置的所有有趣的东西和彩蛋

· PC 版本将在光标和键盘控制以及悬停提示/突出显示方面进行各种改进,这是移动版本中所缺少的

· 移动版游戏有其自身的技术困难和限制,例如它们在内存中占用的纹理量、设备和屏幕分辨率的多样性,因此在某些地方出于性能和视觉的原因需要减少和减少一些东西明晰。而PC玩家在更强大的设备上玩游戏时,他们将能够看到原始高分辨率的纹理

· PC版将以测试版的形式推出,以便收集更多玩家的反馈并在此基础上进行各种改进,然后再进入全面发布。

· PC版Beta测试将于 12 月 10 日开始

· 未来,开发者希望继续保持当前的更新节奏,发布赛季、新棋子、角色、地点、围攻、副本、游戏版本的改进等。他们还希望改善游戏的社交功能。有很多不同的想法,所以会有很多事情要做。

· 到目前为止还没有计划在其他平台上发布该游戏