开局阶段连续拿到攻击之爪后,就算队伍中没有剑圣等强力输出英雄可以使用,也能将大法师等远程英雄,快速打造成强大的“骑马剑圣”,在前期对敌方单位造成极高伤害。众多可以出现在首发位上的远程英雄中,又以输出、生存能力都不理想,实战中还很少依靠普通攻击建功的Kog最为恐怖。

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实际上Kog在开局阶段连续拿到攻击之爪后,战斗力确实非常可怕,不说和大法师这种最近在“骑马剑圣”道路上越走越远的英雄相比,就算是和剑圣、恶魔猎手等常规输出英雄相比也不遑多让,甚至还要更强一些。其中原因,主要有两点。

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第一点原因是,开局阶段所有英雄的攻击力和技能强度都不高,想要对敌方单位造成伤害,靠的就是攻击力。连续拿到攻击之爪后,攻击力自然能够被提升起来。作为远程英雄的Kog,又很难出现在交战过程中无法攻击到敌方单位的问题,攻击力高了之后,战斗力强大也是必然。

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第二个原因,则是Kog的根须缠绕技能前期控制效果极其强大。被缠绕的单位,不仅无法移动和攻击,每过一段时间还会受到一些伤害,无论用来针对敌方的普通单位还是英雄,效果都不容小觑。同样3级带两个攻击之爪,只要Kog有反隐,击杀剑圣都有可能。

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好在,Kog本身生存属性相对较低,根须缠绕技能在游戏中后期又会被驱散技能所克制,导致实战效果大打折扣。对战过程中,就算Kog开局连续拿到攻击之爪,只要没能快速取得足够的优势,甚至将优势转换为胜势,基本就得想办法招募一个二发英雄出来继承攻击之爪。