如果要给玩家最恼火的事情做一个排名,玩单机游戏却需要联网绝对排得到前列。部分游戏要求全程强制联网,还有方便同步云存档、防止盗版的考虑在里面。但一些大厂游戏你如果不联网,却连主界面都进不去。

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而首当其冲的就是各个厂商自家的游戏启动器,不论你是在Steam还是Epic购买的游戏,最终都得下载该厂商的平台用作游戏的启动。可是因为服务器的卡顿问题,这个过程往往反应极慢。即便多年来玩家已经对这种情况吐槽过多次,但厂商却始终熟视无睹。

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不过在近期,2K公司率先做出了改变。

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今日,2K官方正式宣布将停用2K启动器。从今往后,Steam和Epic用户无需通过启动器,《生化奇兵重置版》、《生化奇兵2重置版》、《生化奇兵无限》、《采石场惊魂》以及《漫威暗夜之子》等作品,玩家在点击启动后都能直接进入游戏。

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这则消息一出,立即就得到了广大PC玩家们的支持。在振奋之余,大家还纷纷喊话EA、育碧、R星等知名厂商,让他们也跟上进度。而这些厂商,也是玩家们最常用的、游戏平台最卡的三个。

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各大厂商推出游戏启动器的年份并不短,而最开始他们也没想到这会对玩家们的游戏体验造成如此严重的影响。要知道现在无人不知的Steam,最开始就是V社游戏启动器,后续才发展为数字游戏分销平台。

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至于游戏启动器之所以会诞生的原因,厂商们主要是基于以下几点考虑:

①整合游戏资源,方便用户下载、更新和管理

②避免第三方平台的抽成

③创建自己的玩家社区,打造属于自己的品牌

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但后面的事情大家都知道了,除了Steam和Epic之外,其他厂商的游戏启动器基本没有吸引到多少用户。育碧Uplay每年的“黑色星期五”能够打出骨折优惠,但很多人仍忌惮于“土豆服务器”的网络连接情况,最终望而却步。

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游戏启动时卡那么一下,是玩家们为数不多能够注意到他们的场合了。

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2K此次宣布停用游戏启动器,算是变相告诉外界他们已经放弃打造自家的游戏平台了。而站在玩家们的角度,当然也希望能有更多的厂商效仿2K,让游戏启动这个过程变得更加流畅。毕竟这件事本身,并非是必要性的。

不知道在大家的游戏过程中,对哪家的游戏启动器印象最深呢?