在游戏行业发展的过程中,丢失宝贵的源代码、设计文档和艺术作品的情况时有发生。为了防患于未然,索尼正在积极采取措施,指派保存专家Garret Fredley和他的几位同事负责创建所有PlayStation游戏的安全档案。

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本周,Fredley发推报告称,该项目已正式达到500TB的里程碑。

他写道:“考虑到现代3A级游戏的规模,半PB的数据量实在是太大了。能够保存所有数据是一种荣幸,但复制数亿个文件的速度非常慢。”

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Fredley管理的PS工作室IP保护团队负责为未来的游戏建立保护措施,并尽可能多地保存老游戏的资料。所有这些工作都将在未来发挥作用,因为现成的源代码、艺术作品和资源将使索尼更容易重新发布软件。