极 光 计 划是中央美术学院国际学院与CG模型网联合行业一线企业赤核、知了共同发起的3D次世代游戏美术设计人才培养计划。本课程计划针对数字产业对3D数字内容人才的急需,聚焦游戏作为进入虚拟世界的主体媒介及重要应用场景,依托央美前沿的设计理念,融化行业一线项目实践流程,旨在培养数字内容的创新复合型人才。通过产业应用与产品开发视角,引导学员创作,提升学员设计理念和适应未来变革的能力。
开课仪式大合影
王 涛 WANGTAO
极光计划特邀导师
中央美术学院国际学院
3D次世代研修班专业导师
赤核数字艺术校长
本课程的教学任务涵盖了当下主流PBR次世代角色的全流程。在课程开始前王老师针对当下的软件流程进行了调整,使其更具有技术与美术的前瞻性。
3D角色美术一直受开发工具的限制,使很多创意与巧思在原画设定阶段无法还原进游戏当中,其中布料一直都是新手克星。不同于硬表面,布料建模因其随机性,要么靠经验、要么靠运气,非常折磨设计师的耐心。国产软件Style3D Atelier解决了这一问题,所以在课程当中我们与Style3D官方工程师多次进行技术讨论,并将这款软件应用到了教学当中。这样我们可以直接从万级面数下起稿设计,所见即所得的抒发想象力,不需要较多的等待,同时这也大大降低了个体设计师与企业的硬件成本。
*@王涛Atelier个人作品
一起看看课程中期的学员作品
01
作者:吴思枫
02
作者:叶炜麟
03
作者:姚亮
04
作者:邓贤笙
05
作者:宋世豪
06
作者:袁传威
07
作者:潘世康
08
作者:张源
09
作者:方敏
10
作者:王宇豪
11
作者:金俊岐
12
作者:张博凯
13
作者:姜鑫锐
14
作者:王复君
15
作者:宋昌峰
16
作者:古富强
17
作者:谷立平
18
作者:何郁
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