天天RPG
今天继续聊全随机,只不过今天要开始深入去探究这张地图了,地图名都叫全随机,随机当然在这张地图里占着很重的比重,且有一些可以说是关键中的关键。
当然,就像小鸡之前所说,本地图可不仅仅只有随机的内容,中后期的运营也是同样的重要,但在这些之前还是得看一部分的随机内容能不能中个头彩。
这其中小鸡认为在开局的天赋随机,可以说是为整局游戏奠定下基调的一次随机,开局的好坏,很大程度上就会影响到后续的发育,今天咱们就以天赋为切入点来深入研究这张地图~
在天赋的选择上有存档和没存档还是有一定的区别,没有足够存档的,尤其是没有多少天赋树的,那更推荐选择一些资源向的天赋,若有了一定的天赋树加成,那就得好好考虑一下自己阵容的上限。
而本地图阵容的上限,很大程度就在于人口数这一点上,所以如果前期没有过渡难题的,那看到旅店老板这个天赋毫不犹豫就选了,额外多10人口有多重要不用小鸡多说了吧,此天赋现在也是小鸡第一选择。
若没有足够的存档支撑,那还是先老老实实选择资源类型的天赋,先肝个几局,把存档搞到死再去考虑后面的问题。
而资源这里优先推荐木材和金币这两个,这两个很好理解,金币初期可以快速把金币抽取奖励这块给点出来,同时不会拖慢场上英雄的节奏。
相对来说,木材的选择更优,木材第一阶段快速点完,不仅可补上金币,还能补上杀敌,更重要的是第二阶段的木材强化,在三和五这两个节点上都能入手进化石,可以快速提升阵容的强度。
再来就是杀敌,这个天赋见效更慢一些,但胜在够持久,毕竟后续杀敌的十连抽是一直可以抽,且运气足够好的话,那收益还是非常不错的。
还有对于初期阶段加成也算不错的就是装备上的加持,那就是大工匠这个天赋了,初始两件A级还不错,但后续的持续效果里只给D级装备就有一点点弱了,所以这个天赋并不算很推荐。
相较之下更适合过渡的还得是扬升者这个天赋,初始要是直接随出一个A级的法师,那前中期基本没有任何的问题,后续也会轻松很多,没有人口、金币或木材的话,第一推荐就是此天赋。
再来就是一些属性上的天赋加成,在这些天赋里更推荐指控官这个天赋,前两项强化更适合物理玩法,但后一项加强可是全系通用,且怎么玩都非常有效果的一项强化。
最后是秘法师与训练师这两个天赋,但这两项天赋呢就是实际效果想要体验到,有一个很长的过程,并非即战力,所以选这两个天赋需要对自己有足够的自信。
应该还有遗漏的天赋,大家帮忙补充一下,对于天赋的选择上各位更喜欢哪一个呢~