对于一个游戏而言,“好玩”就是对它最高的评价。而玩游戏时最原始的快乐就是一个字——爽。这种“爽”可以是在你来我往中终于战胜强敌,也可以是轻而易举地割草无双。持续的正反馈是让游戏变得“一直好玩”的秘诀,这就是肉鸽类游戏的魅力所在。现在,肉鸽届又有了一颗冉冉升起的新星,那就是《无尽梦回》。

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在这游戏公测的第一天,想必不少人已经在愉快地开荒了。一般而言,大家在开荒阶段会一直接触新事物,爽感也会不断叠加。不过,要是遇到了打不过的关卡,或是抽不到好用的角色,这种爽感可能就要大打折扣了。在《无尽梦回》中,这都不是问题,足够“爽”的福利和玩法只会让玩家越来越“上头”。

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公测首日登录《无尽梦回》,即可零活跃领取46抽及一个五星梦灵。高星角色可是推图利器,有些游戏的玩家还会因为没抽到想要的角色而“重开”。到了《无尽梦回》这边,五星梦灵说送就送了。由于新手池仅需40抽就必定出货,大家在第一天还能再抽出一个五星梦灵。要是再加上免费获得的联动角色【元气之梦】,相当于大家在第一天就能拥有至少三个五星角色,这是妥妥的黄金大队啊。

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大家都知道运气是守恒的,“欧”和“非”都是挡不住的。总有人在游戏初期春风得意,结果之后又是吃保底又是歪角色。《无尽梦回》摒弃了友商的糟粕,UP池100%不歪,无需刷装备副词条,角色本体就是完整机制。最多二十天角色就能“毕业”,技能也是自动升级,养成轻轻松松。如果要爽,那自然得少一点无聊的重复性劳动。

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国内的肉鸽游戏其实并不少,但是像《无尽梦回》这种有大金主在背后打钱的可就不多见了。让优质的肉鸽游戏汇聚一堂自然是大家都喜闻乐见的事,《无尽梦回》还启动了“鸽们联盟”招商计划,准备日后和更多有趣的肉鸽游戏进行联动。如果每次都按《元气骑士》联动的标准来,那确实是有点“爽”的。

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第一天送的资源已经很多了,首周活跃还可额外再得120抽,这爽感简直停不下来。一时玩一时爽,一直玩一直爽。