如今最火的动画是谁?那自然是开局丢王炸的《双城之战》第二季。
《双城之战》第二季豆瓣开分9.2,已然超越了第一部,随着剧情逐渐延伸,如今的分数已经慢慢升至9.4,并且口碑持续稳定,还有继续上涨的趋势。
豆瓣动画分类里,9.5已是顶分,强如《千与千寻》,也只有9.4分
在国外知名影视平台烂番茄上,《双城之战》第二季更是出场即巅峰,以新鲜度100%,和高达96%的观众爆米花指数一骑绝尘,几乎和其他同类竞品不在一个次元。
在腾讯视频,《双城之战》的成绩也不遑多让,观众们给出了9.7的高分,看看“2D动漫榜第1名”等一些系列名头,你就能知道这部动画究竟有多火。要知道腾讯在动画领域深耕多年,旗下改编与购买的佳作无数,能杀出重围霸榜,足见双城的含金量。
在上架B站之后,如今在仅更新6集的情况下,播放量已突破4000万大关,评分更是达到了骇人的9.9。要知道B站的用户们,都是二次元老油条,不说全都阅番无数,至少口味刁钻,能给出这样的评分,足见《双城之战》第二季有多能打。
十年磨一剑 爆火是偶然也是必然
“游戏改编的影视化作品很少成功”。
在数年前,《双城之战》的制片人、编剧Christian Linke,向高层申请,做一部高预算动画时,得到了这样的回复。事实上,这也不是他第一次吃闭门羹,从他冒出这个想法开始,听到的No,远比yes要多太多。
为了能继续项目,Linke一点点从老板手里薅经费,可能是几千美元,可能是几万美元,就这样积少成多,做出了第一个测试影片。这个测试影片效果不错,以至于不少高层改变态度,项目得以继续。
2015年测试版画面
但就当Linke准备甩开膀子干的时候,却又遇到了困难。原来是高层重新做了评估,这个项目烧的钱太多,并且游戏影视化本身有风险,项目被无限期暂缓。
或许从商人的思维来看,这种决策并没有什么问题,毕竟游戏改编的作品,就不说爆款了,能及格的都比较少。今年甚至还有个《无主之地》的电影,在烂番茄上,创下了0%新鲜度的开分。
喜报,现在有10%了
Linke和与他合作的Fortiche工作室,也将重点放到了别的项目上。直到2018年KDA的横空出世,以及让无数“仁川人”永生难忘的《登峰造极境Rise》那恐怖的播放量,才让拳头的高层意识到,做一部高分的衍生动画,是有可能的。
后面发生的事,想必大家都耳熟能详,《双城之战》直接炸裂式开局,赢了一个满堂彩,几年的耐心打磨,也终于有了回报。如今的第二季开播,将这一势头延续,甚至大有超越之势,十年磨一剑的效果,恐怖如斯。
什么是九提九中的含金量啊?(战术后仰)
万物皆有因,游戏改编动画,《双城之战》前有古人,也必然后又来者,但为什么偏偏是它,能成为第一个支棱起来的。
首先要归功于动画本身的制作品质,得益于充足的经费与时间,《双城之战》本身的分镜、节奏与风格,都与传统的动画有所不同。尤其是类似游戏中三渲二的画风,别有一番韵味。
由于是由从业多年的老手操刀,《双城之战》在表现力上,属于独一档,人物的每个动作细节,甚至每个眼神的闪躲,事无巨细,统统得以展示。再加上优秀的中英配音,塑造了相当强的沉浸感。
中英配都很出色的作品真的很少,本地化这东西,想来是个让人头疼的问题
其次是对于故事节奏的把控,《双城之战》用环环相扣的剧情,诠释了什么叫“干脆利落”。由于有背景故事的加持,很多设定玩家烂熟于心,编剧们可以放开手脚,大刀阔斧的推进剧情,至于留白部分,给玩家们无数想象空间。也贡献了不少诸如“ADC单挑中单刺客”的名场面
PS以下剧情可能涉及剧透:
几乎每一集,都有一节重要的剧情推动,每一次留下的伏笔也堪称经典,是刀还是糖,谁也说不清。尤其是从第二季开始,这种快节奏,还有愈演愈烈的趋势。在刚刚放送的第6集中,诞生了最大的反转,范德尔一家刚刚准备团圆包饺子,一切稳中向好,结果被杰斯不讲武德,一个EQ二连化为泡影。
作为曾经为了人类幸福,研究海克斯科技的科学家,为什么要亲手摧毁这来之不易的团圆?作为未来守护者的杰斯,有在前几个周目看到了怎样恐怖的未来?“心胸开阔”的赛博耶稣维克托,又会在如何完成光荣的进化?
只能说《双城之战》的编剧脑洞实在太强,只要不播出下一集,大家永远猜不到后面到底发生了什么。
拳头他就是个臭做游戏的,懂个屁的《双城之战》,真要看剧情,还得是B站的懂哥们
《双城之战》俨然成了新的“流量密码”,解读剧情和细节的视频,流量都是肉眼可见的高。为了能卷死对手,已经有人开始逐帧解读,希望能咂摸出点不一样的味道。
整活视频的流量,流量也是哗哗的涨
这些展开的剧情,也在无形中填补了《英雄联盟》的世界观,让一些设定能自圆其说。杰斯的墨丘利之锤怎么来的,维克托为什么要加入光荣进化,金克斯为什么总是疯疯癫癫的。这些从前只有一两句话的设定,如今变成了精彩且丰满的故事,试问谁又会不喜欢呢?
当然,也会有一些和原始设定冲突,但玩家们表示,联盟正史在双城,如果两者有冲突,那就以《双城之战》的设定为准,足见剧情有多深得人心。
《双城之战》还有一份得天独厚的优势,那就是自带的亲和力,角色故事设定都沿用自《英雄联盟》,作为全世界拥有玩家数量最多的MOBA游戏,很多观众自带背景认知,他们总能在一些剧情中,品出点属于游戏的味道。
当被改造后的范德尔和金克斯在静水监狱相逢,满屏弹幕的“ADC怎么敢看满血狼人一眼”;当杰斯一炮毁了所有人,无数人期待艾克和他的“两级反转”,这是只有玩过《英雄联盟》的玩家,才能看懂的梗,也在无形之中拉近了观众之间的距离,毕竟大家除了是天南海北的陌生网友之外,还有一个名字——《英雄联盟》玩家。
不管你身处何地都能“呼应上”
对于拿捏玩家情绪这方面,《双城之战》更是玩出了花样。在第二季剧情中,当金克斯和蔚在地下找到了狼人化的范德尔时,蔚放弃抵抗,《孤勇者》的前奏一响,无数人的鸡皮疙瘩一下就起来了。
两次名场面,让无数人泪洒当场
以上种种元素,相互契合,共同构筑了这场动漫盛宴,天时地利人和,《双城之战》的成功,是难以复制的。
多平台助力 《双城之战》成为全新流量密码
除了制作组十年磨剑般的倾力打造带来的剧集本身质量过硬,剧集的现象级爆火也离不开IP团队一场场用心的助推。腾讯为《双城之战》的粉丝们,准备了各式线下活动,不但在上海、深圳等地为玩家们准备了首映礼和观影活动,还精心准备了一辆双层主题巴士,于不久之前正式登陆杭州。
这辆双层巴士,上层为“皮城”和下层则是“祖安”,完美的契合了《双城之战》的设定。整辆巴士,还有诸多和玩家们互动的活动,属实代入感拉满。美食、表演、打卡三位一体,重现了《双城之战》中的区别对待,围绕着主题大巴,营造了完整的观看、互动体验,俨然一个小型的游戏嘉年华。
可以在上层优雅的吃个下午茶,小憩一下,感受平静祥和的“上流”生活。
也可以在下层和蔚掰个腕子,顺便炫一套祖安特供“泔水”小套餐。
关于这辆重量级痛车,多次登上了热搜榜,与之相关的话题,也是小红书里的热门常客,随手一拍一发,那就是泼天的流量。
这次线下活动不但规模够大,且氛围相当到位,在杭州in77的悬空连廊放《双城之战》,活动策划属实鬼才。在一波操作,也吸引了众多玩家驻足为感,现场一度人满为患,不少观众直呼,这种创意太超前了。
提到《双城之战》,Eason就是一位绕不过去的歌手。三年前,随着一首《孤勇者》的炸裂式火爆,Eason也一跃成为了“儿歌王者”。
不少人现在回想,依然能记得被小孩哥对暗号支配的恐惧
这次Eason为第二季献唱了名为《这样很好》的主题曲,这次Eason音乐的合作不仅是出现在中文版本的剧集,全球所有语言的版本都能听到《这样很好》。与《孤勇者》的爆燃不同,此次的曲风更偏细腻婉转,对唱功的要求要极高,就连Eason也曾在采访里坦言,气是真的不够用,要感谢科技的帮助。
这要是像《孤勇者》一样,小孩哥来个模仿,不知道得当场憋死几个
而曾在三年前火爆的神曲《孤勇者》,如今也在力推之下来了一次Call Back,虽然第二季有自己的主题曲,但依然推进了《孤勇者》的剧情,也算的上是来了一次跨越时空的联动。
《这样很好》目前在油管上已经有118万次播放,相关讨论热度,更是居高不下。
有不少外国网友表示,看过了最新一集的剧情,哭就完事了。
还有一些网友觉得虽然自己不懂中文,但依然能在澎湃的感情中找到共鸣。
虽然走的风格不同,但火出圈的热度是相同的,《这样很好》一经曝光,立刻引起了圈内外,国内外的关注。不少国内外的音乐人,对这首歌做出了分析并给予肯定。还有不少知名歌手,对歌曲进行了翻唱。
也有外国歌手,虽然中文蹩脚,但依然选择原汁原味的翻唱,感情那是真的饱满
不过有玩家找出了瑕疵,认为这首歌的歌词不通顺,很别扭不自然,结果剧情推进到最新的isha结局,无情的一刀给观众们破防的同时,也让大家意识到了歌词的深意,相关MV与单曲下,全是滑跪道歉的身影。
动画之外 看见更大的野心
虽然官方表示第二季就是最终季,当初说有五季只是开个玩笑,但《英雄联盟》还有很多值得挖掘的故事,或许我们能在未来,看到更多类似《双城之战》的优秀作品。
作为衍生动画,《双城之战》也在不断反哺游戏,其出圈的热度,为游戏增加了不少新鲜血液,这对一款高龄游戏来说,无疑是一剂强心针。有不少观众因为动画,对游戏产生了兴趣。
在今年的S赛上,BLG和T1的BO5最后一局,最高观看人数694万,刷新了由《英雄联盟》自己创下的海外电竞收视记录,你很难说这背后没有《双城之战》的功劳。
同时围绕着《双城之战》这一IP,衍生出了不少游戏模式。
《英雄联盟》里的大乱斗模式,增加了“进步之桥”地图。
云顶和金铲铲,也开启了相应的主题赛季,这个联动赛季,可是下了大功夫的,不但羁绊和剧情相契合,一些在剧情里登场的角色,也直接变成了棋子。
剧情中出现的铁血狼母安蓓萨,也在近期正式登陆了游戏。
《英雄联盟手游》也在今天放出了即将与大结局一同上线的杰斯皮肤。
就连《无畏契约》也增加了联名卡面和皮肤。
游戏之外除了前文所提及的用心的线下活动之外,IP团队也尽可能地在一切可以触及的角落为IP的生态去共同搭建。
中文主题曲、发布会、线下活动、腾讯视频、B站、腾讯音乐等多平台的联动宣推,也在本就万众瞩目的剧集基础上更添一把火。
在未来,围绕着这一IP,想必还有更多可以展开的方式。
如今的《双城之战》已经超脱了游戏衍生动画的概念,而是向着IP的理念发展,它逐渐摸索出了一套理论,成功的成为了《英雄联盟》宇宙的一块拼图。
结语
两季还是五季从来都不是问题,双城之战和英雄联盟IP的野心也不止于此,《双城之战》更像是一次大胆的尝试,只是没想到开局就是俩王带四个二的天胡。动画的成功,无疑会刺激更多资源的投入,IP涉及的范围,也必然越来越广,随后逐渐形成良性循环。
凭借着游戏的影响力,与这两季动画积累的经验,只要方向不跑偏,或许《英雄联盟》宇宙开枝散叶,真正成熟的那一天,已经不远了…