Wi-Fi 7都还没捂热,Wi-Fi 8就有消息了,不少人都说无线通信技术更新缓慢,但是在Wi-Fi技术上,怎么好像有点不一样?不过,这次提前透露消息的并非华为,而是联发科,其最近发布的一份报告显示,Wi-Fi 8已经进入最后的标准制定阶段,即将进入实际的研发阶段。

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图源:联发科

Wi-Fi 8要来了?与Wi-Fi 7对比又有什么区别?接下来就让小雷来给大家解读一下。

Wi-Fi 8其实是完全版「Wi-Fi 7」

从报告给出的表格来看,Wi-Fi 8在最大信道带宽、频段、最大物理速率和调制方式等方面都没有变化,依然是最大320MHz信道带宽,2.4/5/6GHz、23Gbps和4096 QAM。

那么问题来了,这些关键的技术参数都没有变,那Wi-Fi 8到底升级了什么?答案就是最下面的几个新增功能:

1、Multi-AP Coordination(多接入点协调);

2、DOS/NPCA(分布式OFDMA调度/非抢占式信道接入);

3、dRU(动态资源单元)。

简单来说,就是在Wi-Fi 7的基础上,新增了多个资源管理技术,甚至其中的多数技术,原本是打算在Wi-Fi 7协议上就应用的,但是在各种因素的影响下,最终被推迟到Wi-Fi 8协议上再普及。

不过这些功能看起来都有点「高大上」,感觉和普通用户没有太大关系?非也,如果这些功能都可以得到正常应用(指路由器、终端均支持),那么用户的Wi-Fi体验将会得到显著提升。

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图源:VEER

以DOS/NPCA(分布式OFDMA调度/非抢占式信道接入)为例,DOS技术的目标是实现分布式调度机制,也就是让终端可以在AP(路由器)的授权下,自主分配和调节资源单元,简单来说,就是允许终端根据需求申请带宽资源,无需等待路由器的集中分配。

举个例子,你在办公室里打开了一个8K视频,虽然平时的实时网络速度在10MB/s以上,但是你仍然需要等待一段时间才能开始加载。这就是路由器在计算你的带宽需求,并且从空余带宽里划分资源,以保证8K视频数据流的传输,这个等待过程取决于路由器的性能和带宽余量。

而在DOS技术的帮助下,你打开8K视频和1080P视频的加载时间并不会有多大区别(网速达标的情况下),因为在打开视频的时,终端就会向路由器传输额外的带宽申请,路由器只需要批准申请即可。

DOS技术不仅是将调度权限部分下放,更是可以节省大量的路由器计算资源和调度带宽资源,允许路由器将更多的带宽和资源用在数据传输上。换言之,原本需要高配路由器才能实现的多设备稳定连接,普通路由器也可以实现,而且ODS技术还能让多路由器环境下的网络变得更加稳定。

至于NPCA(非抢占式信道接入),不知道大家是否还记得一个曾经热门的测试视频,视频中iPhone和一众国产手机接入同一个Wi-Fi,然后开始下载数据。随着国产手机开始下载,iPhone的网速肉眼可见下降,而且国产手机也逐渐开始分出高低。

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出现这个情况的原因,就是手机在争抢路由器信道,而抢到最多信道资源的手机就可以得到最快的网速,但是也让「守规矩」的手机网络体验大幅度下降,这也是为何人们常常抱怨iPhone连Wi-Fi信号都更差的原因。

而NPCA技术是一种新的信道访问机制,在给高优先级的任务分配更多资源时,也会根据整体的数据流量情况对信道进行再分配,确保低优先级的任务不会受到干扰。比如说Wi-Fi 6协议下,当你旁边有人在用Wi-Fi下载电影、游戏时,你的手机可能连网页打开都会卡顿,而在Wi-Fi 8协议下,这种情况将不再发生。

Multi-AP Coordination则是Wi-Fi 8的核心功能,也是未来大型虚拟现实娱乐场所、公众场所实现「Wi-Fi自由」的关键。Multi-AP Coordination主要有四个功能:信道协调、传输协调、负载均衡和多AP联合传输,简单来说,在这个技术的支持下,多个路由器可以组成一个巨大的Wi-Fi网络,而不再是互相独立的Wi-Fi。

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当用户手持终端进入Wi-Fi覆盖范围时,虽然显示只连接了一个Wi-Fi,实际上是接入了拥有多个路由器的网络,网络会根据信道资源、信号强度进行动态分配,让终端得到更好的Wi-Fi体验。甚至在必要的情况下,Wi-Fi 8协议允许多个路由器同时为一个设备服务,提供更高的数据吞吐量和更稳定的网络。

简而言之,Wi-Fi 8协议就是在Wi-Fi 7的性能基础上,大幅度优化了复杂网络环境下的Wi-Fi体验,并且为终端提供更高的网速和更稳定的网络。

Wi-Fi 8将打通XR普及的拦路虎?

Wi-Fi 8协议固然强大,但是目前的主流应用中,需要用到如此强大的网络吞吐量和稳定性的App却少之又少。可以说,即使现在Wi-Fi 8就发布并开售支持的终端和路由器,你刷抖音、贴吧、电视剧的体验其实都不会有太大的改变,那么Wi-Fi 8到底是为什么准备的?

答案就是XR,也就是扩展显示,包括了VR、AR和MR等一系列的下一代显示技术在内,是公认的下一代智能终端最佳载体。不过,XR生态目前的处境并不算好,即使是苹果寄予厚望的Vision Pro也没有在这个市场掀起多少浪花。

XR设备一直无法融入主流市场,其实问题并不仅在于生态,更关键的是产品价格,即使是最便宜的AR眼镜,价格也在千元以上。如果想获得好的体验,四五千是基础的价格,而VR等设备同样如此,为了提供最佳的体验,苹果的Vision Pro售价更是高达29999元。

高昂的售价足以挡住大部分有意尝鲜的用户,在用户群体数量低迷的情况下,软件厂商自然不会有太多的动力去进行主动适配,导致XR生态的培养成本极高,即使是苹果这样的巨头也有点吃不消。

而XR设备的成本其实主要来源于两个部分,一是显示模组,二是计算单元,显示模组自然是不能省的,但是计算单元却有另一个方案可以选择——云计算。

通过云端服务器的算力,为XR设备提供复杂任务所需的运算性能,而XR设备本身只需要内置一个支持显示效果和基础运算性能的芯片即可。如此一来就可以降低XR设备的成本,同时又减轻设备重量、降低设备发热量并增强设备续航,可以说直接解决了XR设备最大的几个问题。

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阻碍这个计划发展的,除了云端服务器算力成本外(现在已经初步解决,AI需求推动的大量数据中心建设,间接推动了云端数据时代的提前到来),最大的问题就是目前的无线网络无法支持高数据吞吐量且稳定的数据传输,5G的理论参数虽然满足需求,但是实际速率和稳定性都无法达到要求。

而且,因为XR设备需要长时间佩戴在用户的头部,那么蜂窝网络在进行大量数据传输时激发的电磁辐射强度,轻松就能超过相关规定的最高限值。虽然还没有充足证据表明手机等小型设备的电磁辐射对人体有害,但是国际上对SAR限值的要求是2.0W/kg(头部和躯干),即使只是通话状态,也有部分设备会超过这个限值。

换言之,通过5G网络来实现在任意场景的XR云端计算,从技术上是可以实现的,在商用领域却会受限,毕竟没有哪个设备制造商愿意面对可能的诉讼危险,在确认完全安全或者找到新的解决方案前,企业都会非常谨慎。

不过,Wi-Fi却不太一样,虽然同样是无线网络,但是Wi-Fi的发射与接收功率(一般在0.1W/kg以下)都远低于5G网络(0.5—1.2W/kg),即使长时间在头部附近运行也不会导致电磁辐射吸收量超标。而且,Wi-Fi 8协议下的无线网络不需要高强度就可以完成信号覆盖(多AP互联),并且可以提供稳定的高速网络支持,在延迟等方面表现都会优于蜂窝网络。

此外,基于Wi-Fi 8协议的多种特性,可以轻松满足XR多设备本地互联,让原本只能远程连线的大型虚拟现实游戏,无需额外搭建本地网络就实现本地联机,让大型虚实结合娱乐场所的建造、运营成本显著下降。

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生态的基础是用户,只要能够大幅度提升XR设备的使用体验,并且降低设备价格和提供独特的娱乐功能,那么就会有许多用户愿意去尝鲜,推动整个生态进入正循环状态。

所以,当Wi-Fi 8开始普及,我们就有望搭建起一个覆盖主要区域的大型无线网络时,配合云端算力成本的大幅度下降,XR设备或许将会迎来真正的机遇期。不过,从Wi-Fi 6的普及速度来看,想要验证这个想法恐怕还要等上五年的时间,从Wi-Fi 8设备出现到普及,整个行业需要做的事情还有很多。