在最近的股东问答环节中,卡普空透露了他们收回开发成本并从游戏中获利的长期战略。这一回答与《龙之信条2》和《祇:女神之路》的表现有关,后者尽管获得了好评,但未能达到最初的销售目标。
尽管目前的趋势是在游戏发售前和发售后进行大规模、高成本的宣发,但卡普空采取了更谨慎的方法。
卡普空解释说,他们根据游戏的预期销量来花钱进行推广,目的是在很长一段时间内逐步实现销售,通常在游戏发布后大约一年半内收回游戏的开发成本。此后,他们预计游戏的利润率将达到80%到90%,即使他们会降低零售价。基本上,卡普空更依赖长期销售,而不是发售后的即时数据。