2024年11月19日,据日媒报道,日本当代著名诗人、剧作家谷川俊太郎于11月13日下午去世,享年92岁。
谷川俊太郎是日本当代杰出诗人、剧作家、翻译家。1931年出生于日本东京,父亲谷川彻三是日本知名的哲学家和文学理论家。谷川俊太郎从少年时代就开始文学创作,至今已出版过七十余部诗集。他的作品纯粹、空灵,在战后日本文坛独树一帜,并对大江健三郎、村上春树等作家影响深远。此外,他在儿童绘本方面亦佳作频出,并翻译了《鹅妈妈童谣集》等外国作品。因为在儿童文学上的成就,谷川俊太郎曾获日本翻译文化奖、读卖文学奖等,并获得2008年国际安徒生奖提名。他还是动画片《铁臂阿童木》《哈尔的移动城堡》主题曲的歌词作者。
日本国民诗人谷川俊太郎与日本型染大师柚木沙弥郎,一起创作了认知游戏绘本——《然后呢,然后呢》。
你会发现,“然后呢”是一把神奇的钥匙,它将为孩子打开世界,让孩子理解万物互联,也启发孩子的合理想象推理能力,让家长陪伴孩子在游戏中学会提问和思考。
﹝日﹞谷川俊太郎/著
﹝日﹞柚木沙弥郎/绘
季颖/译
本书讲述了由一颗玻璃球引发的一连串故事。一颗玻璃球掉进池塘,然后呢,然后呢……池塘里的河马不由得打了个大喷嚏;然后呢,然后呢……长颈鹿吓得跌了一跤;然后呢,然后呢……又发生什么事了?本书借着“然后呢,然后呢……”,展开有趣的如多米诺骨牌般的故事接龙。
一个故事,一百种玩法
文灵芝/上海徐汇区科技幼儿园教师
劳伦斯·科恩在他的著作《游戏力》中说,游戏是孩子的第一语言,如果我们想告诉孩子什么,那么最好的方式是“玩给他看”,而不是“说给他听”。谷川俊太郎的这本《然后呢,然后呢》就是一本要“玩给孩子看”的图画书。
从扉页开始,这本书就为我们开启了特别的阅读方式。它大大方方地邀请大家“沿虚线剪开”,一起来“做个色子”,同时还留下一个悬念,“读完这本书,你就知道这个色子是做什么用的啦”。这真是一种新鲜的阅读经验,就像一个顽皮的小孩在热情地向你招手邀约,和他一起去享受那美妙的游戏之旅,小读者们在这个瞬间完成了角色转换,产生强烈的参与感。
事实的确如此,这是一个开放式的故事,打开书你就能随时随地加入其中。小班的孩子在听这个故事的时候,才讲到“河马打了一个大大的喷嚏”,“长颈鹿摔了个大跟头”,教室里就响起了一大片整整齐齐的声音:“然后呢,然后呢……”这种不断重复的叙事方式对小班的孩子有着莫大的吸引力,他们可以因此轻易地获得故事讲述的主动权。在“然后呢,然后呢……”的催促声中,我们的故事就像一辆上紧了发条的小火车,“哐当,哐当”飞快地驶向了终点:“鹿把蓝色玻璃球当成足球,一脚踢出去。”
就这样结束了吗?“然后呢,然后呢……”显然,孩子们并不买账。一颗美味的巧克力,还没尝到味儿就囫囵下肚了,怎么够?“然后呢,然后呢……”于是,故事重新开始,“不知从哪儿滚来一个蓝色玻璃球,蹦进水池里”。然后呢,教室里像炸开了锅一样热闹起来,一问一答之间,孩子们自动分成了两组,像对歌一样讲了起来。
在阅读的时候,相较而言,小班的孩子更满足于“说给他听”,他们还不大知道那个“色子”是怎么玩的。中班的孩子则了然于胸,故事一讲完,他们就分组玩了起来。
“就像玩飞行棋一样嘛。”“你的棋子停在哪里,你就要讲出画面上的内容。”三言两语之间,他们就厘清了游戏规则。最妙的是,就像“从前有座山,山上有座庙,庙里有个老和尚……”这个耳熟能详的故事一样,无限循环的故事结构和巧妙的叙事方式,自有一种让人着迷的魔力,如同一条衔尾蛇,既融合又对立,既是起点又是终点,这也成为他们玩过的最“和平”的一个棋局。
还有一些孩子嘀嘀咕咕地商量了一阵,郑重地提出他们的请求:“我们想要表演这个故事。”一颗玻璃球,12个角色。每个角色都有自己的动作,打喷嚏,滑一跤,大笑,关电视……简单、夸张又滑稽,再配上台词“啊嚏”“扑通”“哈哈哈哈”“咔嚓”等各种各样的象声词,让观众们也忍不住自发地承担起“配音演员”的工作,舞台也不再有界限。
轮到大班孩子们掷色子的时候,循规蹈矩的棋盘游戏已经不能满足他们,大家都跃跃欲试想要创造新的游戏规则。
-我们可以把棋盘上的图片剪下来,再放回蛇形棋盘上去玩吗?
-我们也想把图片剪下来,翻过来放,棋子走到哪里,把图片上的内容讲出来了才能前进,否则就要退回起点。
-我们想玩故事接龙,从1到6,一人一个数字,掷到几就由谁来讲这一步的内容。
于是,固定的棋盘被拆解成流动的“图谱”,环形的故事链也变得更加清晰了。
只是玩着玩着,孩子们就开始“胡说八道”起来:玻璃球蹦进水池里,冒出来的不是河马,而是鳄鱼。被吓了一跳的不是长颈鹿,而是兔子,它真的被吓得不轻,结果跌进了泥坑。猴子来不及笑,赶紧逃,怪物来啦……孩子们无师自通地将“多米诺骨牌效应”运用自如,只是比起那些丝丝入扣的因果关系,他们更喜欢的还是“冰激凌从冰箱里跳出来”“冰箱气得跺起脚来”这种理直气壮的无厘头,这才是他们最想要的甜蜜的安慰。
年近90的谷川俊太郎曾经说,我是非常孩子气的,我写作的时候尽可能回想自己幼年时代的感性,甚至找到心中童年、少年的自己。大概也只有像这样“孩子气”的作家,才能将故事变成游戏,然后呢?——被孩子们演绎出一百种玩法。