《如龙》系列的创始人名越稔洋在离开了RGG工作室后,加入了由网易创立的全新工作室。而在最近,这位制作人在接受采访时谈到了自己新工作室的首款作品。

作为《梦游美国》和《如龙》系列的创造者,名越在离职时引起了广泛关注。尽管名越工作室尚未公布首款游戏的具体名称或细节,但名越曾透露,新作的规模将超越《如龙》,引发了玩家的期待。

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然而,近期在接受《Fami通》采访时,名越对此前的言论作出了更正,表示“当前版本的规模已经大到几乎过于庞大”。他解释道,最初在研究现有游戏时,团队设计了一个非常大的地图,包含了道路和高速公路,但现在他们正在逐步缩小地图,并寻找最适合游戏的平衡点。

当采访者提到,部分玩家更喜欢拥有广阔地图的游戏时,名越回应道:“虽然可以通过填充一些元素来增加地图的密度,但反复体验相似的内容已经不再符合现代游戏的潮流。”他认为,过度依赖地图的体量作为游戏卖点已经过时了。

他表示,曾经依靠“庞大内容”来吸引玩家的时代即将结束。他补充道,自己在世嘉工作了32年后,已感到与游戏制作的实际工作产生了距离,因此决定离开,并且对进一步晋升为世嘉CEO并不感兴趣。