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现在很多建筑同学倾向跨专业申请留学,但是又担心自己学了好几年建筑,不敢尝试新的专业。但其实在整个建筑环境下行的背景下,已经有很多同学跨到其他专业深造,也找到了就业的新方向。所以跨专业这件事情,对于现在的行业而言,是很平常的事情。更多的考虑不是能不能,主要是你想不想!想的话就大胆跨!

一、 如何找到跨行方向

比起选什么专业更重要的是,其实是要清楚自己为什么读研。大部分人读完研就会找工作,少部分继续攻读PhD,那么选专业的同时其实就是在选就业方向。所以就业方向才是你一切选择的出发点,之前的笔记有就业方向推荐。在选择就业方向时建议从自我擅长、喜欢的工作、大环境不太差的行业找到一个交集。

二 有哪些跨专业方向

2.1交互方向

交互设计一般分为五类,第一类是人机交互(HCI),主要学习定位感知系统、人机界面感知、视觉模拟、模拟环境等;第二类是用户界面(UI),主要学习制作软件或计算机设备界面,重点在外观和风格;第三类是用户体验(UX),学习内容包括用户调研、用户画像、用户故事、使用体验等;第四类是服务设计,侧重研究系统之间的关系和有效运作,以为客户设计策划一系列易用、满意、信赖、有效的服务为目标;第五类是交互艺术,偏纯艺术,比如一些艺术装置,它属于人、艺术与技术的连接。

就业出路主要有大厂交互设计师或者科技公司品牌设计,虽然新闻上总说大厂裁员,但升职加薪的也大有人在,所以不必为此焦虑,毕竟薪资是远高于传统设计院的。

2.2计算机方向

计算机科学主要包括六个分支,第一个是信息技术(IT),主要学习设计、开发、安装信息系统和应用软件;第二个是人工智能(AI),属于数学、计算机科学、统计、概率的交叉学科,包括计算机视觉处理、自然语言处理、机器学习;第三个是数据科学(DS),这是从计算机中独立出来的分支,专注于数据处理和分析,Python是主要的工具;第四个是软件工程(SE),聚焦于软件的设计、开发、测试和维护,学习内容包括编程语言、软件工程原理、编程;第五个是信息系统(IS),结合计算机科学和商业管理等学科,应用研究各种商业模式和相关算法;第六个是商业分析(BA),结合统计学和计算机科学等学科,从大量数据中提取商业意见和决策支持。

相比于其他专业来说,平均起步收入较高,就业面也比较广,但是需要有深厚的技术知识才能从激烈竞争中脱颖而出。复合背景的缺口稍大,例如:建筑背景+计算机背景可以考虑从事物联网、区块链或者智慧城市等方面的工作。

2.3游戏方向

游戏设计专业主要有三个分支,第一个是游戏技术,主要学习开发游戏引擎、图形、人工智能和新颖的输入设备,包括C++游戏编程、游戏数学、高性能计算、算法分析等;第二个分支是游戏艺术,专注与3D建模,使用MAYA和Python来编写程序,提高游戏管道效率;第三个是游戏动画,主要学习运营设计、绘图、2D、3D等工具设计动画和游戏情节。

就业方向主要有广告公司、游戏公司、CG公司等,当前我国游戏事业高速发展,由于传统学校对于这个专业的不重视,游戏设计方面人才还存在一定缺口。

2.4新能源方向

新能源方向主要可以分为三类,第一类是能源工程类,主要学习热力学、流体力学、能源工程系统等,主要涉及新能源的开发和利用;第二类是能源管理类,这一类期数属于商科,学习数据分析和ESG评级标准,为企业或城市可持续提供针对性建议;第三类是环境可持续相关,碳中和和碳达峰是相关研究方向,新材料的应用也是。

在双碳背景下,新能源赛道的新增雇员远远高于其他传统行业,而且由于新能源行业产业链长,细分赛道多,所以跳槽机会较多。

三 跨专业准备

3.1 文书准备

由于跨专业申请,文书的打磨就尤为重要,相比于申请本专业,需要更长的时间去完善自己选择新专业的契机、动力与潜力,有条件的同学可以去到相关行业或者职位进行实习。

3.2 作品集准备

申请交互或者游戏专业的同学需要提前准备好作品集,包含不少于三个项目,准备时间至少为6个月,需要提前查阅好申请项目偏好什么类型的作品,提前做好规划。

人生是旷野,没有必要把自己局限在一条路上,也无需去怪罪时代没有给自己机会。多尝试,多努力,总能探索出一条自己的道路。