2024可谓游戏大年,各类游戏百花齐放,《绝地潜兵》带来欢乐联机;《黄金树幽影》几乎可称为年度箱庭;当然也少不了在全球爆火的《黑神话:悟空》,凭借超高质量开辟了中国游戏新道路。另外还有《暗喻幻想》《星际战士2》《剑星》等等优秀游戏,相信不必一一道来,在坐的各位玩家也已鉴赏大半。
有好游戏,那也少不了一年一次的游戏盛会。年度游戏大奖The Game Awards(TGA)创始人Geoff Keighley今日宣布,今年的TGA提名名单将在中国时间11月19日凌晨公布,颁奖典礼则定于12月12日。而今年正值TGA十周年,本届年度最佳游戏必将更具意义。
虽说外媒能否合理评选今年的年度游戏还存在争议,但大部分玩家无疑都希望自己喜欢的游戏登上TGA颁奖台。大作云集的情况下,想要众望所归并不简单。在等待提名结果公布之前,我们不妨一起来回顾下历年的TGA年度游戏:
2013年 《三男一狗5》
代图
在11年前,《三男一狗5》本身的超高素质与R星标志性的开放世界叙事艺术完美结合,几乎是给同时期的其他游戏带来了“降维打击”。且发售11年来,游戏热卖从未停止。在R星自己开创的开放世界游戏赛道,能超越《三男一狗5》的或许只有明年的《GTA6》。
2014年 《龙腾世纪:审判》
虽然总是被称为“最水”的一届年度游戏,但《龙腾世纪:审判》在当时无疑是美式RPG最后的荣光。《龙腾世纪》系列本来是作为《博德之门》的“替代品”,可惜《龙腾世纪4:影障守护者》没能重现CRPG辉煌,反倒是《博德之门》迎来了新黎明。
2015年 《巫师3》
尽管CDPR游戏首发一如既往的优化灾难,但《巫师3》优秀的叙事与业界顶尖的任务系统也不愧为当年年度最佳,后续DLC也是备受好评,至今也是绝对值得一玩的佳作。
2016年 《守望先锋》
虽然现状备受争议,但玩家们会永远怀念那个欢乐的16年夏天。
2017年 《塞尔达传说:荒野之息》
任天堂开放世界游戏标杆之作,至今仍影响着无数同类游戏,实至名归的年度最佳
2018年 《战神4》
《战神》系列重启之作,一镜到底的爽快战斗给当年的玩家带来极大震撼,甚至打败了R星的《荒野大镖客2》
2019年 《只狼》
魂类游戏真正的热度爆发点,《艾尔登法环》之前影响最深远的魂类游戏,许多玩家从此开启受苦之旅。
2020年 《最后生还者2》
最备受争议的一届年度最佳,但至今也几乎没有同类替代。若不是制作人尼尔的激进言论与针对行为,本作或许值得更高的社区评价。
2021年 《双人成行》
虽说是游戏小年,但《双人成行》为玩家们带来的欢乐不必多言,在疫情时代的当年也确实是影响力最大的游戏了。
2022年 《艾尔登法环》
魂类游戏巅峰之作,虽说后期设计略显不平衡,但游戏仍有优秀的地图与多样的玩法设计,可谓是当之无愧的年度最佳。
2023年 《博德之门3》
CPRG最破圈的一次,拉瑞安的成功可以说是TGA最接近众望所归的一次,多样的剧情与玩法设计路线让《博德之门3》获得媒体与玩家一致好评。
你认为哪一届年度游戏是真正的众望所归?又或是过于被人低估?在评论区分享一下你的看法吧。