《乐高地平线大冒险》
游戏类型:动作冒险
发售日期:2024/11/14
制作发行:Guerrilla /索尼互动娱乐
游戏语言:中文
游戏平台:PS5、PC、NS
索尼的游戏居然会登陆任天堂的主机?这已经不是什么新闻了,可如此符合Switch调性的游戏,还是让我们小小地震撼了一下。
Guerrilla是一家荷兰工作室,早已成为了索尼旗下的第二方公司,专注为PS系列开发游戏。
其中的《杀戮地带》、《地平线》系列就出自这家工作室之手,算得上是一家技术力领先的公司。
《乐高地平线大冒险》虽然也采用了乐高的造型,但在品牌和开发上,确确实实是一部索尼游戏。
关于索尼与任天堂的恩怨,我们今天就不再多说了。反正大家知道,在2021年之前,两家公司还是竞争对手,绝无可能为拿自家的游戏来为对方送上武器,俗称NTR!
但近几年游戏环境的改变,市场国际化的加快。让微软和索尼开始意识到游戏跨平台能够带来更多的收益。
最明显的改变就是微软第一方游戏大肆登陆索尼和任天堂平台,而索尼游戏也疯狂上架PC端。更典型的例子就是索尼旗下《美职棒大联盟22》正式跨御三家平台登陆。
同为日本厂商,索尼和任天堂都有着日厂固有的远交近攻思维,当年基本是持着老死不相往来的态度。
加上两家厂商多年的敌对形式,这次《乐高地平线大冒险》同步登陆PS5和Switch、PC,踏入了大众游戏的范畴。
算得上是一次和任天堂关系真正的破冰。
《乐高地平线大冒险》最大的特点,就是全部采用乐高式的建模。无论场景还是人物,甚至火焰和流水,都是乐高的形式,看上去真的非常有趣。
这些模型一样的场景中,你可以任意破坏一些物品。它们也会像玩具一样散开,落在地上,甚至带着划痕等质感,让人有捡拾起来的冲动。
包括很多现实中发售的乐高玩具,像树立的火箭,可以拼装的热狗摊,看起来熟悉又亲切。
故事的剧情来自《地平线:零之曙光》,这是个被毁灭的未来世界。讲述埃洛伊小时候被弃置在村庄,长老捡到她后,交给猎人抚养长大的故事。
猎人发现了埃洛伊惊人的射击天赋,教给她射箭的本事。村庄突然遇到危机,埃洛伊挺身而出,拯救村庄,和探索自己身世秘密,以及挽救世界危机的故事。
埃洛伊的战斗方式主要是射箭,长按A键还可以射出指定轨道的箭,相比原作的肩键射击,简单了许多。
令人惊喜的是,游戏还提供了元素互动,箭支掠过火焰,可以变成火箭,伤害更高。
藏在草丛里隐秘行动,主要是对付机械怪兽。通过按L键启动VR,可以看到怪兽的弱点。悄悄接近直接击中弱点,甚至能够造成眩晕。
人类之间的争斗,永远是世界毁灭的原因之一。
本作和敌人的战斗手段更多,可以近身抓住之后再扔出去。有趣的是NPC也可以抓住,他们还会和你来几句幽默的对话。
虽然末世风格很浓,游戏的氛围还是很轻松的。埃洛伊和NPC们的对话充满着美式幽默,即使面对强大的敌人也忘不了调侃几句。
单个关卡的设计比较短小,是那种一本道的通关方式。主角可以通过攀援来前往隐藏地点,获得宝箱和道具,但通常给的东西都乏善可陈。
主要目的还是我们收集货币来购买道具,更换造型和武器升级。
最最令我惊喜的,是这游戏支持本地双打,和网络联机。
由于玩法简单,小朋友也能轻松操作。战斗也探索设计都十分友好,即使死亡了,同伴也能随时复活你。
而且这种探索式的冒险,符合全家同乐的需求。像《双人成行》那样,可以互相配合,分头行动,甚至调动敌人的注意力,让另一个去偷袭,完成任务后击个掌,快乐加倍。
这样说来大家可能都看出来了,这个游戏在玩法上比较简单。强调的是轻松游玩,和多人同乐。
说不定你打了游戏之后,再去买个乐高玩具,厂家的阳谋目的就达到了。
从任天堂玩家的视角来看,增添了一款低年龄向的大众游戏,在Switch末期何乐而不为。
从索尼玩家的视角来看,这游戏简直是白金神作。你只要通关之后,再把四个角色都刷满级,就可以得到白金奖杯了。
游戏在乐高、体验、游戏三方面融合的都很完美。故事比较简单,系统深度略有不足,适合全家同乐。
我知道你们想说的是什么,想让任天堂的游戏登陆PS5,目前看来几乎没有可能啊!
除非……乐高马里奥游戏能登场,并由索尼开发(dog)。
无责任评分
游戏性:7.5
流畅度:8.0
游戏特色:7.5
综合推荐:7.5
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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