11月2号,Steam上一款由B站发行的弹幕肉鸽游戏《魔法工艺》正式结束EA,发布正式版。这款游戏国区定价52元,目前好评率为89%,口碑相当不错。
如果只看外观的话,这款游戏似乎没什么太大的辨识度,毕竟Q版画风和克苏鲁元素在一众肉鸽游戏中不算罕见。但如果玩家真的停留于此,那怕是要错过一款创意无限的无代餐新品了。
玩法流程上,《魔法工艺》与一般肉鸽游戏没什么太大区别,包括局内养成和局外养成的元素,阶梯式复用的关卡难度。这些底层架构虽然平平无奇,但趣味性和数值平衡都十分老道,挑不出来毛病,玩起来十分舒服。
《魔法工艺》最大的特点就是“DIY魔法”这一玩法。它的英文名为《Magicraft》,这个名字让人很容易联想到《Minecraft》,也就是《我的世界》。其实在刚玩这款游戏时,我还一度疑惑一款动作肉鸽为何要选择这样一个类似于建设类游戏的名称。
现在我明白了,在《魔法工艺》中,游戏不会直接提供给你强大的成品法术,相反,玩家能直接获取的法术大致有两种类型,一种是类似于“魔法螺丝钉”的法术,当作原料,另一种时类似于“粘合剂”或者“胶水”的组合类法术,可以将原料法术组合起来,取得不同的战斗效果。
举个例子,玩家初始获得的魔法就是简单的“魔法弹”,效果是向前方发射一颗魔法子弹,平平无奇。这就类似于魔法工艺中的“原料”,而还有一些粘合剂魔法,比如弹射和电弧。弹射魔法可以让魔法弹打到墙上后进行反弹。而电弧就更有趣了,可以让同时打出的两颗魔法弹之间产生一道电弧链接,看起来像一张电网,对沿途的敌人都造成伤害。
这只是一个便于理解的简单例子,实际上《魔法工艺》中的编制魔法可不只是1+1=2这么简单。因为影响魔法最终表现的除了“魔法原料”和“魔法胶水” 外,还有魔杖的buff、各种魔法排列的先后顺序、充能后置槽等多种元素的影响。
《魔法工艺》正式版一共有上百种截然不同的法术和魔杖,以及九9种初始配装,在此基础上可以演变出无数的可能。为了防止新手玩家面对如此多的要素会“大脑过载”,制作组将一部分法术设置成了需要解锁的版本。
目前我已经玩了20h左右,通关了三次,但再玩依旧能发现不一样的魔法组合。其实不看攻略的话,大多数情况下DIY出来的魔法组合都并不好用,或许尝试十几次才会发现一种新的好组合,但这也是DIY的魅力之一。
除了玩法上的创新外,《魔法工艺》的美术风格也可圈可点。虽然披着Q版克系美术的皮子,但内核处处都是暗黑掉san的细节。比如游戏中的蜘蛛怪,每一个腿都在受击、移动和攻击时会有不同的动作,看起来极为惊悚。
怪物的设计也非常掉san,你可以看到到处乱滚的肉球、如同骰子一般滚动的立方体,以及后期关卡里那些言语无法描述的克系怪物。就连玩家本身,在选择了一些能力后也会长出密密麻麻的蜘蛛腿和修长怪异的脖子,堪称精神污染。当然,为了照顾有蜘蛛恐惧症的玩家(比如我),制作组贴心地设计了和谐版本。让玩家可以专注于游戏玩法本身。
总的来讲,《魔法工艺》是一款各种意义上都突破常规的肉鸽游戏。不同于一味卷美术、卷打击感、卷流派复杂度,《魔法工艺》直接革新了肉鸽类游戏的底层玩法,让玩家玩到了一种很新的肉鸽+体验。
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