魔兽世界硬核模式,到底做了哪些魔改呢,大家都知道,国服的魔兽世界硬核模式,即将在11月22号就要上线了,但是很多人不知道,魔兽世界硬核模式和永久60,到底有什么区别,今天分身和大家聊下,魔兽世界硬核模式和永久60有什么区别,为什么会影响玩家练级。

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我们要知道魔兽世界硬核模式是暴雪在,魔兽世界永久60的基础上,魔改过来的,首先为什么叫做魔兽世界硬核模式,简单而言就是死亡无法复活。原来魔兽世界怀旧服刚开的时候,很多人的练级方法并不是常规的做任务,而是去副本aa队,尤其是法师和猎人,这两个职业完全是为了aa队而生的,副本aa队不仅升级效率高,而且熟手基本上没有翻车点,因此成为了当年60怀旧服,最好的一个练级方法,但是如果玩家用这个方法练级,就没体现硬核模式的玩法。

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那么暴雪为了防止玩家无限刷副本就做了一个特殊的设定,影响着所有玩家的一个练级方法,在玩家60级之前,即使是5人小副本,都是有一个一天的CD,所以很多人想无限刷副本升级,基本上已经不能实现了,很多人说我不刷这个boss,只打小怪不就行了,然后打完小怪副本重置可以继续刷经验了。

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实际上这个想法也是不行的,因为暴雪判断了你的预判,为了防止无限刷副本这一点,已经把小怪的一个经验给调低了,把经验调到boss那里去了,所以你想要刷副本拿经验,是肯定要打boss的,打了副本的boss,有了cd就无法重置了,而且把小怪经验调到boss哪里对于正常玩家来说影响也不大,因为反正正常玩家肯定是要打boss的,好了,这就是魔兽世界硬核模式的最大的一个魔改,当然硬核模式还有很多魔改的地方,我们以后再聊,本期的内容多就到这了,记得点赞关注,下期再见。