在魔兽世界WLK怀旧服的进程中,国服即将迎来TOC版本。尽管在玩家普遍认知里,TOC版本的难度相对较低,但这并不意味着各职业在副本中的地位是均等的。借鉴外服TOC阶段的情况,能让我们更为清晰地了解各职业专精在该版本副本中的实际处境。
一、坦克专精
防骑
在TOC副本中,防骑基本属于标配配置,通常会安排2名。这主要是因为在H小强阶段,需要2名防骑分别承担不同职责。其中一名作为主T,负责核心的拉怪任务;另一名则需具备双修天赋,一般是防惩双修,以便在战斗过程中根据实际情况灵活切换,应对不同场景需求。
DKT
DKT在TOC副本中的情况有所不同。常规情况下,并非有专属的DKT配置,更多的是双修DKT。在副本前期,DKT主要以输出姿态参与战斗,而当面对H小强时,则需要迅速切为DKT天赋来承担拉BOSS本体的重任,这种灵活的职责转换对玩家操作及对职业理解要求较高。
熊德
熊德在TOC副本里相对属于稀有存在。在团队已有猫德的情况下,团长在选择坦克职业时,往往不会将熊德作为优先考虑对象。其原因在于团队配置的综合考量以及各职业在副本不同阶段所发挥的作用差异,使得熊德在副本中的出场机会相对较少。
防战
TOC版本对于防战而言,堪称噩梦的开端。在WLK怀旧服中,防战之所以不受待见,很大程度上是受到了十多年前其在副本中拉胯表现的影响。这种历史遗留的印象导致在TOC副本中,防战的组队机会也极为有限。
二、治疗专精
奶骑
奶骑的强大贯穿整个WLK版本,无论是当前的奥杜尔副本,还是即将开放的TOC副本,乃至后续的ICC副本,在25人团本中,2名奶骑基本都是标配配置。其强大的治疗能力和对团队生存的保障作用,使得其在各阶段副本中都占据着重要地位。
戒律牧
曾经在副本配置中,戒律牧也是标配2名。然而,随着奥杜尔副本的不断削弱调整,如今在TOC副本中,戒律牧的需求数量有所变化。在亚服TOC期间,依然会安排2名戒律牧来专门应对刷刺骨等情况,但具体到国服,还需看后续的削弱情况。不过,在开荒阶段,为确保团队应对各种突发状况的能力,安排2名戒律牧相对来说还是较为稳妥的选择。
奶萨
奶萨在WLK版本中被誉为最佳第五治疗。其特点在于近战数量越多,其价值就越高。在战斗中,奶萨可以通过无脑拉链子为近战提供有效的治疗支持,并且在H小强阶段,若团队中有电萨,奶萨还能插治疗图腾和自然抗图腾,进一步提升团队的生存能力。
奶德
奶德在WLK版本中的地位相对较低。即便现阶段奥杜尔副本已经变得相对简单,但奶德依然很难获得进组机会。在TOC副本中同样如此,其在团队治疗体系中的作用未得到充分凸显。不过在ICC副本中,个别BOSS对奶德较为友好,但通常也是安排双修鸟德,而非专属奶德参与战斗。
三、近战DPS专精
邪DK
邪DK在TOC阶段堪称最强专精,其在副本中的受欢迎程度极高,可谓是多多益善。无论是流水团还是野团,都对邪DK玩家疯狂抢人。即便新手邪DK玩家,只要装备不是太差,凭借一键宏也能在战斗中打出不俗的伤害,这使得邪DK成为近战DPS中的热门选择。
冰DK
与邪DK相比,冰DK的伤害输出明显被碾压。在相同装等以及使用一键宏的情况下,普通玩家操作冰DK所打出的输出水平要远低于邪DK。因此,在TOC副本的组队选择中,冰DK并没有必带的意义,其在团队中的作用相对有限。
狂暴战
TOC阶段是狂暴战开始崛起的时期,随着该阶段的到来,狂暴战玩家人数呈上涨趋势,且其消费能力也相对较高。在副本组队时,一般可以考虑带1 - 2名狂暴战,他们能够在战斗中贡献出可观的伤害输出。
惩戒骑
惩戒骑虽然自身输出相较于ICC阶段要低得多,但因其具备多种团队辅助技能,如3%增伤、智慧审判回蓝、保护之手、自由之手、光环掌握等,使得其在TOC副本中依然有一定的组队价值。通常情况下,可以带1 - 2名惩戒骑,如果玩家能够具备双修能力,那么进组的机会则会更加容易。
潜行者
在潜行者职业中,刺杀贼逐渐被战斗贼所取代。这主要是因为破甲对团队增益较高,而战斗贼在这方面表现更为突出。在TOC副本组队时,至少会带1名潜行者,以确保团队能够获得相应的破甲效果。
猫德
猫德在TOC副本中的地位仅次于邪DK,是一个能打能抗的近战职业。其不仅具备可观的伤害输出能力,还拥有战复和激活等实用技能,基于这些优势,团队在组队时没有不带猫德的理由。
增强萨
TOC阶段还未形成标配双光环DKT的局面,在此期间,增强萨依然是近战队伍中的大腿。其在TOC阶段的输出处于T1级别,能够为团队提供强劲的伤害输出支持,因此在副本组队时,带1个增强萨即可满足团队对近战输出的部分需求。
四、远程DPS专精
猎人
在亚服TOC阶段,猎人的处境并不理想,主要原因是未进行魔改,导致其输出能力受限。而国服则提前进行了魔改,使得生存猎的输出呈现爆炸式增长。不过,在面对双子BOSS时,存在不吃爆炸陷阱的情况,如果国服不对此进行修复,那么猎人在双子BOSS战中依然会处于沙包位。但值得一提的是,生存猎是唯二可以无损AOE的职业之一,并且在H小强阶段,其输出仅次于邪DK,具备一定的副本优势。
痛苦术
痛苦术在TOC副本中与邪DK一样,属于多多益善的存在。但前提是玩家至少要会打双目标,否则在TOC副本的机制下,新手痛苦术玩家很容易被老玩家打出的输出所崩溃,其对玩家的操作和技能理解要求较高。
恶魔术
恶魔术在法系职业中堪称最强大腿,无论在哪个版本,团队组队时都必须带1个恶魔术。在亚服TOC和ICC副本中,如果组不到恶魔术,很多法系玩家甚至都不愿意进组,可见其在法系输出体系中的重要性。
火法
火法在P3阶段(即TOC阶段)具备很强的输出能力,但前提是玩家不能是“排骨”(指不舍得投入资源提升装备等情况)。在满足这一条件下,火法在副本中一般至少有2个位置,能够为团队提供可观的伤害输出。
鸟德
鸟德在法系职业中属于第二大腿,其重要性不言而喻。在任何时候,团队组队都不可能不带鸟德。在开荒期,至少带2个鸟德能确保团队的法系输出能力;在FARM期,至少也会有1个鸟德的位置,以维持团队的法系输出稳定性。
元素萨
元素萨在TOC版本中的处境较为尴尬。随着版本的推进,其TN图腾已经被恶魔术彻底取代,空气图腾也可以被奶萨取代,导致其DPS随着版本往后越变越低。目前来看,其唯一的出路似乎是双修奶萨,以在团队中找到新的定位。
暗牧
暗牧在团队中主要扮演着团队充电宝的角色,但其DPS上限相对较低,并且强力暗牧在玩家群体中更是少之又少,大部分暗牧都是由戒律牧强行转来的。在副本组队时,带1个暗牧即可满足团队对其功能的基本需求。
五、总结
综合来看,在TOC阶段,圣骑士、DK以及术士这三个职业受到全服的争抢。尤其是DK和术士,如果是散人玩家,在选择职业时,不妨优先考虑这两个职业。因为它们在副本中的地位较为突出,组队机会更多,能够让玩家在TOC版本的副本体验中获得更多的参与感和成就感。各职业在TOC版本副本中的不同地位,是由其自身技能特点、团队辅助能力以及版本机制等多方面因素共同决定的。玩家在选择职业时,除了考虑个人喜好之外,也应充分了解各职业在副本中的实际表现,以便更好地融入团队,享受游戏带来的乐趣。