虽然WLK版本每个职业在副本都有一席之地,但是能玩和玩得爽还是有区别的,哪怕是国服即将开放的TOC版本,在绝大部分玩家都认为难度极低的情况下,不同职业的副本地位也不尽相同。
国服的怀旧服比外服整整晚了一个版本,在职业强度和职业热度方面完全可以参考外服的经验,下面我们就从外服TOC阶段的情况来聊一聊各职业专精的副本处境。
坦克专精
防骑:TOC基本标配2名防骑,原因是H小强需要安排2名防骑去拉中虫,其中一名防骑是主T,另外一名防骑需要双修天赋,一般是防惩双修。
DKT:TOC基本没有专属DKT,常规情况都是双修DKT,前面打输出,H小强的时候切DKT拉BOSS本体。
熊德:熊德是稀有产物,在有猫德的情况下,团长完全没必要考虑熊德。
防战:TOC就是防战噩梦的开始,WLK怀旧服之所以带待见防战,正是收到了十多年前防战的拉胯表现的影响。
治疗专精
奶骑:奶骑的强大持续整个WLK版本,无论是现在的奥杜尔,还是马上开放的TOC,乃至后续的ICC,2个奶骑都是25人团本标配。
戒律牧:曾经的戒律牧也是标配2个,不过在奥杜尔无限削弱的情况下,戒律牧只需要1个了。亚服TOC期间依然是标配2名戒律牧来刷刺骨,就看国服削弱情况了,不过无论如何削弱,开荒阶段还是安排2名戒律牧比较稳妥。
奶萨:WLK版本最佳第五治疗,近战越多价值越高,近战位置无脑拉链子,H小强也可以插治疗图腾和自然抗图腾(有电萨的话)。
奶德:WLK版本地位最低的治疗,哪怕现阶段奥杜尔已经那么简单了,也很难进组,TOC同样没有奶德的位置。ICC个别BOSS对奶德比较友好,也只是安排双修鸟德,而不是专属奶德。
近战DPS专精
邪DK:多多益善,TOC阶段最强专精,带几个都不嫌多,流水团和野团疯狂抢人。哪怕是新手邪DK,只要装备不太差,一键宏也能打出不俗的伤害。
冰DK:伤害被邪DK碾压,没有必带的意义,同样装等和一键宏的情况下,普通玩家输出水平明显低于邪DK。
狂暴战:TOC阶段开始崛起,玩家人数上涨,消费能力足够高,一般可以带1-2个狂暴战。
惩戒骑:3%增伤、智慧审判回蓝、保护之手、自由之手、光环掌握。哪怕自身输出远远低于ICC阶段,也完全可以带1-2个,如果可以双修的话,进组会更加容易。
潜行者:刺杀贼逐渐被战斗贼取代,破甲对团队增益较高,至少会带1个。
猫德:仅次于邪DK的近战职业,能打能抗,还有战复和激活,没有不带的理由。
增强萨:TOC阶段还没有标配双光环DKT,增强萨依然是近战大腿,并且增强萨在TOC阶段的输出也是T1级别的,带一个就够了。
远程DPS专精
猎人:亚服TOC阶段还没有魔改猎人,导致猎人的处境并不好,国服是提前魔改的,生存猎输出爆炸,不过双子存在不吃爆炸陷阱的情况,国服如果不修复的话,猎人在双子依然是沙包位。好在生存猎是唯二可以无损AOE的职业,也是H小强仅次于邪DK的存在。
痛苦术:与邪DK一样,多多益善的存在。不过前提是最少要会打双目标。在TOC的机制下,新手痛苦术真能被老手打崩溃。
恶魔术:法系最强大腿,无论哪个版本都必须带一个,亚服TOC和ICC如果组不到恶魔术的话,很多法系都不愿意进组。
法师:除了开荒阶段如果暴毙之外,火法在P3阶段是非常强力的,前提是不排骨,一般至少有2个位置。
鸟德:法系第二大腿,任何时候都不可能不带,开荒期至少带2个,FARM期至少有1个位置。
元素萨:天怒图腾已经被恶魔术彻底取代了,空气图腾也可以被奶萨取代,版本越往后DPS越低,唯一出路是双修奶萨。
暗牧:团队充电宝,DPS上限较低,强力暗牧更是少之又少,大部分都是戒律牧强行转的,带1个就行了。
综上所述,TOC阶段有三个全服都在抢的职业,分别是圣骑士、DK以及术士,尤其是DK和术士,如果是散人的话,尽量选择这2个职业。