提起国服即将开放的TOC团本,玩家们都会觉得非常简单。如果单纯从亚服P3阶段后期的情况来看,TOC的难度的确不算高,但是开荒阶段的数据却明显感觉到TOC并没有想象中那么容易。

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这是外服TOC首周开荒的通关数据,可以看到H难度1号BOSS的通关率只有39.4%,也就是说超过60%的玩家连1号BOSS都打不过。2号BOSS的通关率为73.5%,这也是TOC难度最低的BOSS。3号BOSS通关率为57%,4号双子的通关率低到21.1%,H小强的通关率更是只有5.8%。

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H小强通关率低的同时,开荒次数也是最多的,短短几天时间出现了6W多个开荒样本,成功击杀的样本只有3626次,相当于平均17次开荒才能打掉H小强。

相比国服而言,去亚服的玩家基本都是怀旧服死忠,这一点从奥杜尔首周开荒对比就能看出来,外服开荒TOC尚且如此,国服开荒难度就可想而知了。

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也有玩家认为国服与外服有着本质的区别,理由是外服奥杜尔并没有削弱,开荒TOC的玩家装等普遍较低,而国服奥杜尔装备已经开始饱和了,玩家大部队都是235装等,开荒TOC完全是手到擒来。

然而有些玩家可能忘记了,国服奥杜尔已经连续削弱十多次了,原版奥杜尔的难度的确高于原版TOC,而国服的奥杜尔难度却远远低于原版TOC。

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国服奥杜尔已经在几周前就可以1个半小时速推了,结果官方还在不断削弱。现阶段国服奥杜尔完全可以抠脚打,而原版TOC却不行。俗话说:“由俭入奢易,由奢入俭难”,当国服玩家已经习惯便当难度的时候,突然在TOC开荒受挫,你猜国服官方是否会削弱TOC?答案是显而易见的。

从国服针对奥杜尔的削弱来看,TOC的削弱应该会从以下3个方向入手:

1,直接增加玩家BUFF。

这个方向也是最直白的,国服奥杜尔15%BUFF的确在很大程度上缓解了开荒压力。

2,针对高难度BOSS削弱数值。

从外服开荒情况来看,难度较高的BOSS就是1号、双子以及小强。尤其是小强,就连亚服中后期都存在大量4+1的团,国服没有理由不削弱。

3,调整50箱子机制。

TOC的50箱子机制对团队的执行力要求极高,亚服P3阶段末期也经常出现50箱子翻车的情况, 并且破箱子的罚款也非常高,往往都是1-2W金币的罚款。

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外服奥杜尔末期人数急速下降,国服人数却一直比较稳定,奥杜尔的削弱再次证明了副本难度低才能留住更多玩家,因此TOC削弱是必然的。

不过还是希望国服官方不要像奥杜尔这样无节制的削弱,保留一些高难度的玩法,并且在不影响游戏平衡的情况下给喜欢挑战的玩家一些额外奖励,才能满足更多玩家的需求。

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