夜间濑玻璃 | 文
经过小半年的预热,《双城之战2》将在明天下午四点正式上线。动画首播更新三集,连续更新两周,一共九集。
为了配合《双城之战2》上线,拳头全家桶都或多或少,做了与《双城之战2》相关的游戏内容。
《无畏契约》推出了限定的双城之战套装,《云顶之弈》也将在11月21日,更新大版本S13双城之战2。
至于本家《英雄联盟》,除开前些天介绍过的新英雄,新皮肤。最大的改动就是调换了极地大乱斗的地图,将嚎哭深渊,改成了全新,双城之战主题的进步之桥。
极地大乱斗是不少人的快乐老家,地图鲜有更换。零星几次换地图,都是版本更新了与比尔吉沃特有关的活动,把嚎哭深渊换过另一张地图屠夫之桥。
两张地图布设大差不差,本质就是换了一个风格,所以也没有多少人抵触。外网甚至在屠夫之桥长时间下架后,琢磨整出大乱斗地图替换,换换口味。
最近更新的进步之桥不太一样,它不仅仅调整了大乱斗的地图布局,增设了墙体、草丛、交互,还给大乱斗添加了全新的机制药包BUFF,水晶BUFF。
先说地图改动。大乱斗地图整体拓宽,双方一塔间的区域增设了一条小道,多了若干可以加速的区域,高地附近添加了草丛墙壁。
地图元素也进行了大改,为了更适配双城之战风格,大乱斗增设了阵营。地图下方所属祖安阵营,草丛被替换成了毒气池,传送门变成祖安的下水道。地图上方所属皮城阵营,草丛被替换成蒸汽,传送门沿用海克斯科技。
另外,大乱斗专属的技能雪球,也进行了改动,多了额外效果。但是因为新地图元素比嚎哭深渊多了太多,所以这些新雪球没有那么明显,很多人说玩着太累。
最大的争议还是全新机制“药包BUFF”与“水晶BUFF”。
根据阵营不同,效果也有所不同。
如果你所属祖安,那你捡到药包,将获得“科学狂人”,英雄体型会随机变大表小,提供不同属性。
要是你们击破了皮城的水晶,那么五个人中随机一人会获得“副本BOSS”,体型增大50%,获得巨额属性。其他人则获得基础的药包BUFF“科学狂人”。
若是你所属皮城阵营,捡拾药包会将获得“议会成员”,每15秒固定刷新非终极技能。
击破祖安水晶,那么五个人中随机一人获得“城市领袖”,每15秒刷新非终极技能和召唤师技能。其他人获得“备用电池”,每15秒刷新召唤师技能CD。
BUFF机制让大乱斗的节奏产生了巨变。本身地图元素大幅变化,就让不少人开始重新摸索,而BUFF机制的加入,则是将游戏后期的节奏又一次加快,优势方能更好地滚起雪球。
再者皮城与祖安的BUFF强度不同也产生了一定争议。祖安量大管饱,属性加成的BUFF,要比皮城卡特定技能CD,才能发挥奇效的BUFF实在太多。社区里有很多人说,双方的BUFF不平衡,祖安玩起来要比皮城简单。
所以,你觉得进步之桥好玩吗?