由Frontier工作室开发的《过山车之星2》已正式发售,作为同名系列模拟经营游戏的续作,2016年推出的《过山车之星》曾凭借着高自由度的玩法收获不少玩家的认可,steam好评率高达91%。

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如今时隔8年新作正式上线,自然让人不由得好奇续作对比前代又有着那些升级和改变,以及是否值得玩家入手。带着这些问题,在游戏上线后,作者第一时间进入游戏进行了试玩,在这里就让我和大家分享下我的游玩感受。

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一定程度上,《过山车之星2》就像是Plus版本的《过山车之星》,游戏延续了玩家作为主题乐园的运营者的模拟经营玩法没有变,但除此之外不仅有常规的视觉效果升级,开发商还额外新增了许多新的游戏内容和设计,能够带来不少新的体验。

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首先是招牌的过山车设计,《过山车之星2》随游戏附带了多达51条预设线路,完全足够新手阶段过渡使用,另外玩家同样可以和前代《过山车之星》一样手搓一条新的线路出来。值得一提的是,《过山车之星2》中还新增了跌落轨道和切换轨道两种新的模块,让游玩过程更加刺激,只能说这届游客们有玩家们这样的设计师真是有福了。

当然假如你想的话,也可以以第一时间体验一把坐过山车的感觉,但如果你不是过山车爱好者的话,那么还是建议大家别受这个罪了。

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此次新增的水上乐园无疑是《过山车之星2》当中的重头戏。和过山车一样,水上乐园也高度支持玩家自定义建造设计,比如泳池的形状、滑道等等,并且虽然是游戏,但玩家同样需要雇佣救生员,并且需要在游玩区域开放前进行安全性的测试。

因为是全新的模块,在刚接触时还是感觉有些摸不着头脑,但得益于《过山车之星2》中全新的建造工具的辅助,玩家在设计时可以直接用简单的线条进行拼接,或者索性手绘出想要的造型,游戏就会为你生成对应的场景,再搭配各种造景工具和装饰物,就可以打造出专属于你的定制版主题乐园了,总的来说还是比较轻松且有趣的。

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另外除了前作中就有的“建造工坊”玩法,允许玩家分享或者体验其他玩家的游乐园设计外,在《过山车之星2》中还另外加入了联机模式,允许玩家和自己的朋友一起联机建造主题乐园,当然玩家们也可以互相挖坑,看朋友会如何将建造继续下去,算得上是一个情侣开黑互坑、玩家休闲(养老)的新选择。

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不得不说作为老牌子的模拟经营游戏,《过山车之星2》所呈现出的游戏素质和可玩性都是一等一的,而且游戏内容和高度自定义的设计也给与了玩家足够的发挥空间,确实是一款不错的作品。

现在《过山车之星2》已经在包括steam、epic以及Xbox、PS等主机平台上线了,标准版首发168的价格也还算可以接受,感兴趣的大家不妨亲自来试一试吧。