去年的《英勇之地》,凭借着高自由度与沙盒副本玩法吸引了许多玩家,可以说是实打实地为国产IO类游戏开了个好头。不过作为一款初出茅庐的作品,它仍有不少进步空间,而随着地图一步步扩充,到装备、BOSS系统的丰富,再到新增玩法,淬炼已久的《英勇之地》,早已不可同日而语,时至今日,仍在持续发力。

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而在万圣节当天,《英勇之地》迎来了玩家们翘首以盼的大型更新——万圣节,不止有cosplay,还有战斗爽。

万圣狂欢战斗爽?

作为一款要重复刷BOSS的游戏,《英勇之地》曾经的装备掉落有些让人一言难尽:费了老劲击败BOSS,心仪的装备依旧没有爆出,还得面对长达半小时的副本刷新CD,幻想着“下把必出”……

于是,为了让大家少坐点牢,“BOSS狂欢”的BUFF时间在前几个版本应运而生,并从一开始的“免费复活”迭代至今。如今新版本的限时“BOSS狂欢”,在保留以往的死亡免费复活的基础上,还新增了副本刷新CD大幅缩减。除了打装备、集图鉴的效率翻上了几十倍,而不熟悉副本机制时常暴毙的萌新,也能够更从容的应对BOSS的技能。

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除了爽刷老BOSS,万圣节版本沙盒还迎来了新的团本BOSS。盘踞在落日荒漠深处的美杜莎,将是玩家必须面对的强敌——而强大的BOSS也意味着能够获取性能更优秀的装备。但更重要的是,这次更新中加入了副本代币兑换装备的系统。

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玩家可以用击败BOSS后获得的代币在新NPC荒漠商人处兑换装备。显然,为了避免非酋“氪不改命玄不救非”的窘境,代币系统为装备的获取加上了保底——不少人吐槽的装备久刷不出,终于在新版本中得到了改善。

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万圣版本活动“幽灵捕手”则是以角色培养素材为核心,获得奖励的门槛也仅是通过对副本中的限时幽灵怪造成一定伤害来达成进度,从而领取对应档次的奖励。除了武器装备,天赋宝珠等高价值奖励,获得的“橡果”还能够在神秘商人处兑换各种珍稀道具来提升角色、强化装备,大大加快了装备成型的速度。

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再将视线聚焦到游戏中的角色——这次万圣节版本中,官方解锁了部分角色未开放的天赋,并单独对吸血鬼进行了机制与数值的改动。

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剑客与吸血鬼的天赋系统解锁,以目前效果来看,两者天赋解锁后强度不低,值得深度培养。

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剑客解锁天赋后,有更加多变的招式以及更频繁的技能释放;吸血鬼则是强化了护盾与技能效果,恢复与控制能力得到大幅加强。

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作为唯一加强的角色,吸血鬼几乎直接成为了六边形战士,新增的被动护盾与回血数值增强,大幅提高了吸血鬼的生存续航能力;物理转成毒攻的改动,也意味着吸血鬼更适合搭配强力6星散件来构筑各种特色build。

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除此以外,副本装备保底、坐骑属性替换、副本的优化修复等等针对玩家培养、打本上痛点的改动,作为玩家,你确实能在一次次更新中感受到官方对这款游戏的用心程度。

异想天开的“装神弄鬼”

回到万圣节的主题上,异想天开的cos可以说是贯穿万圣节的灵魂元素。在游戏基础的玩法以外,《英勇之地》也给足了惊喜——将奇思妙想结合高饱和度的色彩与独特的简笔画风,融入了游戏的方方面面中——

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新坐骑诡梦之瞳,独眼恶魔的可爱造型下,是极其强悍的跑图能力;而颇有万圣气息的背饰——幽灵气球、影之翼与焰影魔刃,非常适合搭配角色来一场万圣节cos。

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但最为亮眼的,还是万圣节系列英雄皮肤——在游戏极具辨识度的美工加持之下,经典的万圣节元素被分解又重组,再结合到角色之上,于是便诞生了cos成剪刀手爱德华的吸血鬼、装扮成布娃娃的女巫,或是化作鬼剑士的剑客......

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结语

见证完《英勇之地》在万圣节的异想天开,我也对它的未来有了更多期待,或许将来的某个节日,它还能再一次带给我们不一样的喜悦。

如今,《英勇之地》仍在游戏内容上深耕并不断完善,这次万圣节版本带来的诸多惊喜,已是对玩家们最好的回馈。而我相信,在未来,不断完善《英勇之地》还将交上一份更完美的答卷。