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S14全球总决赛的最后结局是以Faker的五冠结束,在最后的决赛中Faker挺身而出拯救团队于水火,成就了新的电竞佳话,也打出了英雄联盟的大结局。
最近三年Faker领衔的T1也是完成了多项成就,其中一项就是对MSI冠军的终结。
Faker成为终结者,拳头被打脸
最近几年T1战队在除了S赛之外的其他赛事中并未展现统治力,但总是能在S赛上实现爆发,也连续三次完成了对MSI冠军的终结,在2022年,RNG是通过击败T1的方式拿下了MSI冠军,而在S12世界赛上T1完成复仇,淘汰RNG晋级。
2023年,LPL赛区的JDG战队拿下MSI冠军,在S13的全球总决赛半决赛中,T1是3-1击败了JDG战队。再次完成终结。
今年,T1是在半决赛中遭遇了新科MSI冠军战队GEN,结果再次取胜。
连续三年击败MSI冠军队伍,足以可见T1战队在S赛上的恐怖实力,而拳头官方的赛事也遭到打脸,MSI再次贬值,因为拳头每一年都会针对性地削弱MSI冠军队伍的版本,导致在S赛上,MSI冠军队伍往往无法拥有像在MSI时期那样的实力。
而关于S赛含金量的真实讨论,之前就非常多,有很多人都在讨论的一个话题就是到底几个MSI冠军能够等价一个S赛,结果得出的结论是几个都不行。
MSI再度贬值,T1狂赚4000万
Faker的再度夺冠让MSI再次贬值,在LOL电竞的荣誉价值体系里面,MSI的排名要低于S赛,类似RNG这种三次拿下MSI冠军的队伍,并不能得到观众们的普遍认可,RNG的目标是能够重铸全华班荣光,但只拿MSI冠军是做不到的。
回想起S11全球总决赛,EDG夺冠之后全民狂欢甚至全国大量大学生游行的画面,就能看得出S赛的重要性,很多战队进行大量投资,只有拿下S赛冠军才能有正收益,这也是LOL电竞目前的一个现状。
今年T1再次夺冠后,官方数据显示T1今年预计能够赚到4000万美元,去年是2500万,而前年未能在S赛夺冠的赛季,赚了1600万。
这个收入是非常夸张的,也是其他冠军都没有办法与之相提并论的。
因此现在的LOL电竞存在这样一种理想情况,就是战队不拿MSI的情况下,保证自己能拿到一个世界赛席位,然后努力地在世界赛版本中提升自己,把版本研究透彻,去争取冠军,T1现在就比较符合这种理想情况。
唯S赛冠军论,影响生态环境
个人认为现在LOL电竞的生态环境是不太健康的,主因还是S赛冠军的含金量过高导致,S赛的规模最大,参赛队伍最多,杯赛的持续时间更长,队伍赢了之后有更多的奖金,而且还能拿到冠军皮肤。
对比之下其他国际赛事,参赛队伍少,持续时间短,奖金和奖励也是少的。
这样S赛自然而然会成为全年最重要比赛,而每一年的S赛冠军只能有一支战队,只能有一支冠军队伍能得到最高收益,而其他队伍都不能,这就是问题所在。
这样的生态环境会导致大多数战队的运营都会走向亏损的结局,只有拿下S赛冠军才算赢家,其他队伍即使拿下冠军,最后在S赛结束之后也会被观众所遗忘,这样战队投资者慢慢就会意兴阑珊,去拼这样一个S赛冠军是否值得,这是大家都必须思考的问题。
如果能改变这个生态环境,假如说一年三大国际赛事,有两大国际赛事的含金量是接近的,情况都会好很多。