视频效果/键控/超级键

Keying/Ultra Key

超级键 Ultra Key 效果是 Premiere Pro 中功能强大的抠像工具,主要用于绿幕/蓝幕抠像。通过选择要抠除的颜色(通常是绿幕或蓝幕的颜色),即可以将该颜色的像素设为透明,实现主体与背景的分离。

◆ ◆

效果选项说明

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此效果又称为“极致键”,提供了高级的抠像参数调整,能够处理复杂的抠像场景。

输出

Output

选择在节目面板中查看的抠像结果类型。

-- 合成

Composite

默认选项,显示抠像后的合成结果。

- - Alpha 通道

Alpha Channel

查看 Alpha 通道,以黑白形式显示透明度信息。

切换到此视图,可以更清楚地观察遮罩的细节,方便进行精细调整。

-- 颜色通道

Color Channel

显示原剪辑抠像之后的图像,透明背景显示成灰色。

设置

Setting

选择预设的抠像设置模式。

-- 默认

Default

标准模式,适用于大多数情况。

-- 弱效

Relaxed

对于抠像要求不高的素材,保留更多的原始细节。

适用于背景较为纯净的素材。

-- 强效

Aggressive

用于处理复杂的抠像素材,更积极地去除背景颜色。

适用于背景复杂或颜色溢出严重的素材。

--自定义

Custom

使用自定义的参数设置进行抠像。

建议根据素材的具体情况,尝试不同的模式,以找到最佳的抠像基础效果。

提示:

不同的模式会影响遮罩生成、遮罩清除、溢出抑制等控件的默认强度。

主要颜色

Key Color

也称为“键控颜色”,即要设为透明的颜色。

点击颜色框旁的吸管图标,然后在节目面板上点击要抠取的颜色。

建议选择均匀、无阴影的背景区域进行取样,以获得更好的抠像效果。

使用吸管工具并加按住 Ctrl 键点击,可对 5x5 像素区域进行平均采样,而不是默认的仅对单个像素进行采样。

这有助于获取更准确的背景颜色,减少色彩噪点的影响。

遮罩生成

Matte Generation

用于控制主要颜色的解释方式,从而控制遮罩的生成。

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透明度

Transparency

控制主要颜色的透明度。即,用于 增加或减少背景区域的透明度。

默认值为 45。值的范围从 0 到 100。

高光

Highlight

控制亮部区域的抠像程度。

值的范围从 0 到 100。默认值为 10。

值越低,高光区域的主要颜色越透明,抠像力度越大。

值越高,高光区域的主要颜色越不透明,被抠掉的越少。

阴影

Shadow

控制阴影区域的抠像程度。

值的范围从 0 到 100。默认值为 50。

值越低,阴影区域的主要颜色越透明,抠像力度越大。

值越高,阴影区域的主要颜色越不透明,被抠掉的越少。

容差

Tolerance

增加偏离主要颜色的容差范围。

增大此值,可以扩大主要颜色的范围,从而移除由于色偏引起的伪影。也可用来控制肤色和暗区上的溢出。

要注意观察抠像边缘的变化,避免过度影响主体。

基值

Pedestal

也称为“响应”,调整抠像的灵敏度。

值越大,可以抠除更多接近键控颜色的像素;值越小,减少抠掉的范围。

源素材质量越高,此值可以设置得越低。

遮罩清除

Matte Cleanup

用于进一步调整生成的遮罩,优化抠像的边缘。

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抑制

Choke

收缩遮罩的边缘。

值越大,边缘越向内收缩。

收缩遮罩可以去除边缘的溢色,但过度收缩可能导致主体边缘细节丢失。

柔化

Soften

对遮罩边缘应用模糊,柔化过渡。

增加此值可以使边缘过渡更平滑,从而减少锯齿或硬边现象。

对比度

Contrast

调整遮罩边缘的对比度。

增加对比度可以使遮罩边缘更加锐利,获得更干净的抠像结果。

注意,过高的对比度可能导致边缘不自然,需适度调整。

中间点

Mid Point

也称为“斜率”,指定对比度调整的起始灰度级别,影响对比度调整的位置。

配合“对比度”参数,细致控制遮罩边缘的明暗过渡。

溢出抑制

Spill Suppression

用于消除背景色(主要颜色)反射到主体对象上的颜色,即处理由于背景颜色在主体上产生的溢色现象。

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降低饱和度

Desaturate

降低主体边缘区域的颜色饱和度,减少溢色影响。

增加此值,可以使主体边缘区域的背景色饱和度降低,减少绿色或蓝色的溢出。

范围

Range

控制溢出抑制作用的范围。

调整此值可以扩大或缩小溢出抑制的影响区域。与“溢出”属性配合控制校正的程度。

溢出

Spill

控制添加主要颜色的互补色的量,用于中和溢出的背景颜色。

增加此值,可以更有效地中和背景色在主体上的溢出。

亮度

Luma

细微调整溢出抑制区域的亮度。

增加或减少此值,可以调整溢出抑制区域的明亮程度,使其与主体更好地融合。

颜色校正

Color Correction

用于调整抠像后主体的颜色,使其与新背景更好地融合。

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饱和度

Saturation

调整主体的颜色饱和度。

增加饱和度,可以使颜色更加鲜艳;降低饱和度,可以使颜色更柔和。

色相

Hue

调整主体的整体色调。

细微调整色相,可以校正由于抠像导致的颜色偏差。

明亮度

Luminance

调整主体的亮度。

增加亮度,使主体更明亮;降低亮度,使主体更暗。可用于匹配新背景的光照条件。

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