从奥杜尔第二周到上周,国服已经针对奥杜尔进行了十三次削弱。或许是因为官方举办了奥杜尔竞速赛,继续削弱BOSS会影响比赛公平性,所以本周并没有继续削弱,而是针对副本机制进行了调整。

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第一个改动进一步提高橙片掉率。

国服奥杜尔除了第一周的橙片掉率极高之外,第二周开始掉率就直线下降。虽然前几周提升了一次掉率,但是游戏内的2片团依然很多,甚至偶尔还能看到1片团。

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此次再次提高掉率,对于那些正在做橙锤和打算做橙锤的玩家来说绝对是重磅福利。至于提高多少掉率,还要看CD更新之后的实测情况了,并且掉率本身就是玄学,有的团一次掉7-8个,有的团一次掉1-2个,只要不是100%掉率,那么就很难统计。

其实对于现阶段的国服来说,最好的方法就是在10H奥杜尔加入橙片掉落,哪怕只有0灯尤格萨隆掉落一片,也可以在很大程度上解决10H奥杜尔缺奶骑的情况,同时可以解决10H奥杜尔0灯没人打的窘况。

第二个改动是击败左右手之后,后面全的传送器会直接开放。

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这一条改动看似无用,实则可以大幅提高团队通关效率。举个最简单的例子:进入副本之后直接传奥杜尔前厅,然后打掉左右手,就可以想去哪就去哪了。

虽然国服奥杜尔小怪已经削弱成渣了,但是清理小怪依然需要时间,并且部分野团在打小怪的时候还是会减员,有了这个机制之后,除了霍迪尔通道和将军面前的小怪之外,其他小怪基本可以不打了。

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唯一比较尴尬的是国服竟然没有选择开放尤格萨隆的传送门,如果能直接开放的话,那么通关效率会更快。打完米米尔隆,直接传送到尤格萨隆那里,然后回头把将军拉脱,小怪清理掉就可以打后二了。

之前每周三的改动几乎都会牵扯到BOSS削弱,这一次没有削弱BOSS,也意味着国服奥杜尔的削弱基本已经到头了。

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目前流水团奥杜尔的通关时间基本都在90-100分钟,能吃第三瓶合剂的团都不多了。虽然观星者至今一刀未砍,但是在玩家装等不断提升的同时,观星者也没有什么难度了,252代码都快饱和了,是否削弱都没有太大的影响。

国服已经明确公布了永久60级和硬核服的开放时间为11月下旬,按照亚服的奥杜尔持续时间来计算,国服的TOC开放时间为12月27日前后。国服现在突然暂停奥杜尔的削弱,也意味着奥杜尔已经进入尾声了。

至于未来是否会继续削弱,还需要等待下一周的公告,如果依然没有削弱的话,那么奥杜尔应该就不会继续削弱了。

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