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不知道家人们有没有听说今年国庆CP30和老累、米山舞的瓜。

简单概括来说就是,CP展历年KV图画师一般都是老累,今年CP虽然仍继续请了老累来绘制主视觉图,但到展览终宣时,使用的却是米山舞的版本。

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米山舞 绘

在这个过程中,老累或许出于这么多年的感情只向CP收取了友情价,还任劳任怨满足CP官方一切修改条件,最后得到的结果却是需与“自由发挥”的米山舞共同担任KV图画师,也就是两版都用。

于是本想单方面上演“燃冬”的CP,就此与老累产生了不小的嫌隙。

当然,单说这件事儿倒是和米山舞没什么关系,人家这回陷入这场风波,多半还是被CP30不做人的操作牵累。

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老累 绘

而这件事情发生后,有一位博主发出这样的感叹:

“Ai诞生后创作者的环境只会越来越残酷,名声/商业价值定义一切,zb也只会越来越不尊重创作。”

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老累近期画作

的确,米山舞的图之所以会被如此轻易地采纳为KV图,本质上还是由于她所拥有的超群知名度。

尽管老累也是华人插画师中知名度、收入等各方面拔群的那一拨之列,但在二次元范畴里依然不比米山舞。

像CP30这次一样,因为米山舞的名气而扩大影响力,走入大众视野的对象有很多,比如“SSS工作室”。

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01

顶流工作室中最“糊”的一个?

那也是一线画师啊!

为什么说某种意义上SSS工作室是米山舞带出圈的呢?很简单,从社媒粉丝量就能看出来。

其它比较知名的成员如Taiki的【X】账号粉丝是24.2w,BUNBUN是23w,Palow为13.3w,剩下4位都低于10万。

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然而米山舞一个人的粉丝就有1.3M——130万,缩写单位都是独一档,并且这还单是小号的粉量。

不过这并不能说明SSS工作室里的其它老师就不优秀。

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SSS by Applibot是19年成立的日本插画师社团,虽然不知道为什么突然在前两年又被拉出来“震撼别人全家”了一把,但确实已经成立5年之久。

工作室成员至今都只有8位,个个技法顶级、风格顶级、资源顶级说是一线画师组成的一线社团确实毫不为过。

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诚然,国内也有不少画师大佬,但有一部分可能比较低调,社媒只有几千粉丝,根本看不出大佬的排场。但sss工作室的每一位画师,最低调的都有至少上万的粉丝。

而他们之中的绝大多数,都是由动画师转来作插画师的。

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像BUNBUN就是曾在《刀剑神域》动画组待过的画师,Taiki负责过《Fate/Grand Order》和《最终幻想:世界》的制作,Sevnzel曾参与《精灵宝可梦》IP的项目,PALOW有过《英雄联盟》动画PV东京放送的经历,SSS创始人兼经理兼创意总监的高木正文与成员一才则曾是艾尼克斯的3D动画师。

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然而,今天本花想和大家分享的其实是NAJI柳田——SSS工作室里最“糊”的一位。

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之所以说柳田是最“糊”的,是因为他既是团队里最年轻的,也是加入工作室前的合作项目知名度最低的一位。

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比如其它成员都是什么《刀剑神域》、《Fate》、《精灵宝可梦》、《英雄联盟》什么之类的。他的是啥呢?

《转生之后的我变成了龙蛋~目标乃是世界最强~》《第二职业是宇宙海贼》《朱红之王III》《三国志大战》《战国大战》《炽焰奥德赛》(基本为直译)......本花确实是一个都没听过,大概也许可能是二次元浓度还不够吧。

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不过现在这些都不重要了,重要的是他能进SSS和米山舞他们成为同事,这本身就足以说明很多事情。

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现在柳田合作的要么是像艾尼克斯这样的ACGN领域的大厂,要么是YOASOBI这种年年都拿金唱片奖的独立创作人/团体。

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柳田与YOASOBI合作的场面封插

不过关于柳田,他最为人所乐道的其实是这两件事——

02

画少且话少,怎么人气还这么高?

事实上,柳田和其他成员的履历大差不差。

他从专业学校毕业后,便加入了一家动画公司,原画、动画制作、插画等各种工作都有干过一些。

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其后,他离职转而以自由职业者的身份,主要负责小说、游戏、角色设计、视频动画或音乐PV制作等工作。

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而这样普通的日子,以他加入SSS工作室为转折。

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本以为加入知名公司、顶级资源更多的的柳田,会开启他的忙碌生活,结果忙碌的确是忙碌了,但又没有完全忙碌。

因为这哥是个年更选手,非但是年更选手,而且是个史诗级年更选手。

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从前的他一年在社媒上,也约莫就更新两三张的样子。尽管近两年这种情况有所缓解,但也不过就是涨到七八张的情况。

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2019年他加入SSS工作室时已经作为自由插画师工作5年,那么到今年就是十年整。

谁懂?他【X】账号和A站上,才几近60张图。

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对粉丝而言,自担更新作品就是过大年,柳田却“偷懒”这么多年,真当之无愧称得上一句“虐粉之王”。

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问题在于年更两张这种事,别人赶粉,他反倒涨粉,现在【X】账号有7.2万粉丝。所以这就是做米山舞同事的最低门槛吗?

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柳田的作品,也许乍一看并没有米山舞、Taiki、BUNBUN他们的作品突出,但柳田的画作却有一个其他成员都没有的特点。

即松弛的概括性。

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他的作品之所以不是“一眼美女”,就是因为大多时候画作的轮廓线条与色彩十分简单。

柳田的确是以厚涂作品为主,轮廓线条通常较漫画感强的作品而言就是不明显的;而他的作品中,虽然也有许多蓝黄、蓝红、红灰等撞色,但画面整体使用的颜色并不多,哪怕是深浅明暗不一的近似色都用得比其他成员更少。

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就像一位粉丝说的那样:“这么松弛的画面,却丝毫不缺细节。”

有趣的是,柳田不但画少,而且话少。

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他在公开平台上留下的采访或资料并不算多,现在能找到的官方资料还是2019年2月18日SSS by Applibot出道日圆桌采访。

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柳田油管绘图过程

当主持人让成员们描述SSS的工作氛围,其他画师说的是大家都有信仰和个性、可以实现很多突破、很快可以敞开心扉等正常理由,然而柳田说的却是:

“SSS很有趣,因为有很多人在说话。”

“我一直很喜欢听别人说话。”

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对柳田来说用语言来表达感性的内容是很困难的事情,然而在SSS时却有了很多说话讨论的时间,每个人都会分享自己的想法与意见,这使他们齐头并进做过许多极富创意的突破性设计。

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柳田对未来的展望是继续创作自己觉得有趣的东西。

“我很容易对一件事感到无聊,可我不想过临死前都在想‘我好无聊’的生活。”

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与SSS一起的生活已经过了五年,今年他还与其他几位成员一起来到CP30的现场,与读者交流。

在SSS的柳田,想必在画作与状态上,都是绝不无聊的柳田。

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编辑:第三方阵营玩家


-THE END-


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