视频效果/风格化/闪光灯
Stylize/Strobe Light
闪光灯 Strobe Light 效果可用于在视频中创建闪烁或频闪的效果,类似于舞台上的频闪灯或摄影中的闪光灯。
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效果选项说明
通过调整各种参数,可以自定义闪光的颜色、频率、持续时间和混合模式,以实现多种视觉效果,适用于音乐视频、派对场景、紧张气氛的营造等。
闪光色
Strobe Color
设置闪光时显示的颜色。默认情况下,闪光颜色为白。
点击颜色选择器,选择所需的颜色。
还可使用吸管工具在节目面板中取样颜色,以匹配场景中的特定颜色。
与原始图像混合
Blend With Original
控制闪光效果与原始图像的混合程度,即效果的透明度。
值为 0% 时,显示全部闪光效果;值为 100% 时,显示原始图像,无闪光效果。其它值时,闪光效果与原始图像按比例混合。
此参数可以控制闪光效果的强度,使其更加柔和或明显。
在创建过渡效果时,可以使用关键帧动画改变此参数,实现闪光效果的渐入渐出。
闪光持续时间(秒)
Strobe Duration (secs)
定义每次闪光的持续时间,以秒为单位。
较短的持续时间,闪光快速闪烁,适用于营造紧张或兴奋的氛围。
较长的持续时间,闪光停留时间更长,适用于需要明显闪光效果的场景。
闪光周期(秒)
Strobe Period (secs)
控制闪光的周期,以秒为单位。
该值决定了两次闪光之间的总周期,包括闪光持续时间和间隔时间。
闪光间隔时间 = 闪光周期 - 闪光持续时间
较短的周期,闪光频率高,闪烁更频繁。
较长的周期,闪光频率低,闪烁较为缓慢。
闪光周期的值应大于闪光持续时间。
在实操中,“闪光持续时间(秒)”实质上是闪光间隔时间,因此真正的闪光持续时间应该是:
闪光持续时间 = 闪光周期(秒)- 闪光持续时间 (秒)
随机闪光机率
Random Strobe Probablity
控制闪光出现的随机性。
0% 时,不产生随机性,闪光按照设定的周期和持续时间规律出现。
值越高,闪光的出现越不规则和随机。100% 时,闪光出现完全随机,无法预测。
增加随机性,适用于想要模拟真实环境中的不规则闪烁,如雷电、火焰等。
闪光
Stroke
控制闪光效果的操作模式,决定闪光影响的是图像的颜色还是透明度。
--仅对颜色操作
Operates On Color Only
默认选项。闪光效果仅影响图像的颜色属性,不改变图像的透明度。
适用于需要改变画面色彩的闪光效果。
-- 使图层透明
Makes Layer Transparency
闪光效果使图像变为透明,产生闪烁的消失效果。
适用于需要画面闪烁出现和消失的效果,如模拟断电、黑场闪烁等。
闪光运算符
Strobe Operator
定义闪光效果与原始图像的叠加方式,类似于混合模式。不同的运算符会产生不同的视觉效果。
--复制
Copy
用闪光颜色直接替换原始图像的像素值。
-- 相加
Add
将闪光颜色的像素值与原始图像的像素值相加,可能导致图像变亮。
-- 相减
Subtract
从原始图像的像素值中减去闪光颜色的像素值,可能导致图像变暗或产生反色效果。
-- 相乘
Multiply
即“正片叠底”。将原始图像的像素值与闪光颜色的像素值相乘,产生暗化效果。
-- 差值
Difference
计算原始图像和闪光颜色的像素值差值,产生高对比度的效果。
-- 和
And
-- 或
Or
-- 异或
XOR
按位运算,产生特殊的视觉效果。
-- 变亮
Lighter
保留原始图像和闪光颜色中较亮的像素值。
-- 亮暗
Darker
保留原始图像和闪光颜色中较暗的像素值。
-- 最小值
Minimum
保留原始图像和闪光颜色中最小的像素值,类似于“变暗”效果。
-- 最大值
Maximum
保留原始图像和闪光颜色中最大的像素值,类似于“变亮”效果。
-- 滤色
Screen
反相相乘再反相,产生比“相加”更柔和的增亮效果。
随机植入
Random Seed
控制随机生成闪光效果的种子值。
在不同的剪辑或项目中使用相同的随机种子,可以生成一致的随机效果。
当对随机闪光效果不满意时,更改随机种子以生成新的随机序列。
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应用示例
示例一:创建音乐节奏闪光
1、应用闪光灯效果
将“闪光灯”效果应用到视频剪辑上。
2、设置闪光周期和持续时间
(1)根据音乐节奏,将“闪光周期”设置为每个节拍的时间长度。
(2)将“闪光持续时间”设置为“闪光周期”的一半或更短。
3、调整闪光颜色
选择与画面风格匹配的颜色,或使用白色以增加亮度。
4、同步音乐
通过在时间轴面板上调整应用了效果的剪辑位置,使闪光与音乐节奏精确同步。
示例二:模拟故障闪烁效果
1、应用闪光灯效果
将“闪光灯”效果应用到视频剪辑上。
2、设置随机闪光
(1)将“随机闪光机率”设置为较高的值,如 80%。
(2)调整“闪光持续时间”和“闪光周期”以创造不规则的闪烁。
3、改变操作模式
选择“使图层透明”,使画面出现断断续续的消失效果。
4、调整混合模式
在“闪光运算符”中选择“差值”或“相减”,创造故障风格的色彩效果。
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