本篇由南川翻译完成,发布于夏情局微信公众号,未经授权请勿转载

绿川幸于2003年首次发表的《夏目友人帐》,至今仍深受喜爱。这部作品自2008年起已作为动画播出,至今共制作了80集(含特别篇OVA)加剧场版。

一直担任动画系列导演及总导演的大森贵弘,对这部作品倾注了怎样的情感呢?他讲述了自10月7日开始播放的第七季的魅力以及创作作品的情感。

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第四部分:在长达16年的跨度中有太多难忘的片段

——在历时16年的《夏目友人帐》制作中,大森总导演留下深刻印象的情节是什么?

去年,我们举办了《夏目友人帐》动画化15周年纪念活动的特别活动(2023年12月2日举行),通过粉丝投票选出了最受欢迎的情节。

有趣的是,在这些高票当选的情节中,居然有些并不侧重于主角夏目贵志和猫咪老师活跃的集数(人气投票第一名是第五季第十话塔子与滋,人气投票第三名则是第三季的第四话幼年时光)。这让我在思考的同时,也感到作为导演,有时候粉丝的选择确实让人意外。

——来参加活动的粉丝们对作品的热情度极高,因此即便出现这样的结果也能理解。许多粉丝不仅支持贵志和猫咪老师,也热衷于推荐其他角色,这恰恰证明了作品的每一个角落都被深深喜爱着

每次举办活动我都会深刻感受到《夏目友人帐》的粉丝们在听到“这是我们之间的秘密哦”这样的话语后,总是能信守承诺,从没有发生过剧透泄露的情况,聚集在这里的都是具有很高的素养,大家表达了对作品深爱,这对我们来说是莫大的支持。

更值得一提的是,粉丝们对作品的解读能力非常强,即使我们在表现上留有一些空白,或表达得略显克制,他们也能准确捕捉到其中的含义,这对创作者而言既是巨大的鼓舞,也让我们感受到了意图传达成功的实在感。这种互动,无疑加深了我们与粉丝之间的联系,也使创作过程更具意义。

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——在《夏目友人帐》动画版中,确实存在一些动画原创的情节

早期由于原作刚开始连载,可用的原作故事不足以支撑动画的进度,因此决定加入原创情节。最值得感激的是,原作者绿川幸老师对动画原创剧情抱持开放态度,甚至鼓励我们,“试试用这些角色展开新故事吧,我也很期待看到。”她以动画粉丝的角度支持着我们,这种信任和期待,无疑极大地鼓舞了我们的创作热情。

——得到原作者说“我想看”,对动画制作团队而言,无疑是至高的赞誉

确实如此,绿川幸老师对《夏目友人帐》动画版的支持力度非常大,她特地开设了自己的社交媒体账号,并积极分享相关内容,这无疑给了我们莫大的鼓励和支持。

——在创作原创故事时,您和绿川幸老师是如何沟通的呢?

我也有机会编写《夏目友人帐》的广播剧剧本,在这种情况下,我会与老师进行相当细致的交流以创作剧本。老师接纳我们提出的剧情基础,然后在此之上,我们探讨如“这个角色在这种情况下会说什么呢?”或者“可能换种表达更好”,通过这样的反复交流,我获得了许多灵感。这种合作方式确保了角色的语言和行为都贴近原作精神。

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第五部分:正是因为是不变的团队,我们才能做到这些事情

——《夏目友人帐》动画连续16年由几乎不变的团队持续制作,我认为这是其一大特色

在长时间一起工作,我们团队有一个好处就是目标方向不会偏离。即使不言而喻,“这种程度的表现是可以的,但更进一步就会影响原著的世界观,所以不行”,这是我们团队共享的认知,这也是团队的力量所在。

并且《夏目友人帐》的角色形象在团队内部已经塑造得非常立体,因此各种创意能够涌现出来,这也是我们的特点之一。团队内每个人提出的创意,都在正面意义上成为了作品的亮点。我相信,正是因为每个人的创意汇聚在一起,所以才形成了《夏目友人帐》独特的魅力。

——确实如此,由于现场的工作人员长年参与其中,对作品有着深入的理解,这使得我们能创作出更优质的作品

连续制作到第七期,朱夏(从第五季开始接手《夏目友人帐》的动画制作公司)的工作人员也变得愈发可靠,我们现在主要依靠公司内部的团队进行创作,随着制作时间的增长,这种稳定性的好处也逐渐显现了出来。