据外媒VGC最新报道,《最后生还者》开发商“顽皮狗”目前正在开发多款单人游戏,而其中一款即将发布的游戏将特别注重玩家的自由度。
这一消息来自MinnMax创始人Ben Hanson,他表示从“对该项目非常了解的某位曾参与游戏开发的人”那里获得了相关信息。
“他们的语气是,你们还没有准备好迎接这款游戏的精彩程度。虽然我不会说出他们拿这款游戏与哪款现有游戏作比较,因为我不想让人们误以为MinnMax说它会和某款游戏完全一样,但他们确实提到了一个具有高度玩家自由度的游戏作参考。”
Hanson补充道,顽皮狗的新作与《杀手》系列无关。
顽皮狗的负责人Neil Druckmann去年曾表示,希望工作室在未来的项目中减少对传统叙事方式的依赖。“最近我对像《艾尔登法环》和《Inside》这样的游戏很感兴趣,它们并不依赖传统叙事来讲故事”。
“我认为《最后生还者》中的一些最佳故事讲述——没错,很多是通过过场动画,但其中很大一部分是通过游戏玩法,以及在探索环境时,通过观察和解读历史来获取信息。
“对我来说,现在最大的游戏乐趣之一就是那些信任玩家自行探索的游戏,不会手把手地引导。这是我目前对未来感到特别感兴趣的方向。”
至于这对顽皮狗未来项目的影响,Druckmann补充道:“这并不意味着我们以后不会有对话或过场动画。”
“这些都是工具箱中的工具,关键在于如何运用这些不同的元素——有些来自其他媒体,有些则是通过找到的笔记和环境叙事。
“我认为我们可以在这些方面有所突破,至少对于顽皮狗擅长制作的游戏类型而言,我感到非常好奇——我们从不固守陈规,而是尝试一些新鲜的、不一样的东西,哪怕并非所有人都会喜欢,这也没关系。
“而且,目前我们正在开发的项目就体现了这一点——我可以告诉你,顽皮狗团队对这些不同的项目都非常兴奋。”