在《英雄无敌3》中,要说元素城什么兵种卡最配不上它的等级,那恐怕就属火元素了。火元素和其升级之后的烈火元素都有着不俗的攻击力,但它们的杀伤力却很差,且每周产量也只有5个之多,作为一个4级兵,实在是太令人失望了。

说起它的特技,火元素对于火系魔法是有着免疫属性的,然而水系魔法却能对其造成双倍杀伤!在升级之后,烈火元素可以使用御火奇术,且移动方式变成传送,就和地狱族的大恶魔一样,能够直接穿越障碍物的。

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处境很尴尬的火元素

要说火元素有什么优点吧,那就是它们不怕魔法神箭,这个能力在玩家初期的战斗时还算有点用。然而,火元素和升级之后的烈火元素对火系魔法的免疫却并不属于“生理性免疫”,也就是说毁灭之球可以解除火元素的免疫属性,但需要注意的是,此时复活和牺牲一样是对火元素没用的。

此外,火元素和烈火元素对水元素以及冰元素的杀伤是加倍的,而御火奇术对元素生物造成的物理伤害并没有保护效果。

火元素:令人失望的4级兵!

在《英雄无敌3》中,元素城兵种的设计显然是具有极强的对称性和规整性的,在四大元素中,显然应该是气元素最快,火元素次之,水元素再次,土元素排行末尾,因此制作组就随意地给安排了“7、6、5、4”的速度属性。

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元素最莽的设计形象

6点速度的火元素,作为一个步兵,居然是和邪神、半人马、牛头怪和恶狼骑士是一个水准上的,自然算得上是快速机动单位了。按照常理来说,火元素应该算得上是步兵中的精英,但可惜的是,这个快速单位“火元素”是已经到了4级兵的高度,但其兵种战斗力的成长却只放在最大生命值上面,相较于低它一个级别的水元素,血量也就从30点提升到了35点,攻击属性和防御力掉了个顺序,而杀伤力的浮动范围压缩了一下,就改动了这些,居然就结束了。这样一看,火元素实在是有些拉垮了,毕竟它比水元素还贵了50个金币!

同级兵对决:火元素实属是最垃圾的近战兵种了!

换个角度来看,火元素这样的4级兵,从战力的角度看,就和3级兵水元素是差不多的,其每点血量所需的价格为10个金币,而这毕竟是元素生物既定的顶级规则了,制作组给钦定的。实话说,这样的定价给到开局就能造出来的低级兵还算是有些意义的,毕竟可以用数量以大欺小,利用错位优势来攻击半人马、鹰身女巫或者恶狼骑士实在是太舒服不过了。然而,像火元素这样的4级兵,在它的级别可是什么牛鬼蛇神都有的强者级别的,且看售价350个金币的火元素要面对什么样的对手吧。

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火元素的外形还是蛮帅的

首先就是地狱族的长角恶鬼,第一周基本就能造出来的近战步兵,只要270个金币就能招募,一样有着6点速度,输出还高了60%,耐久度高了25%。接下来是城堡族的十字军,一样是6速的步兵单位,价格上只贵出了14%,但输出却高了88%之多,就这还不算连击的整体伤害,耐久度则高出了18%。再次是要塞族的蜥蜴,相比于火元素只少了1点的速度,售价为325个金币,输出却高出了68%,而这还不算石化效果的加成,而防御属性相较火元素高了15%!

这么比较下来一看,火元素这个贵物可以说是性价比最差的近战单位了,而唯一和它一样垃圾也就莫过于木乃伊这个中立生物了,火元素10点的攻击力,4-6点的杀伤力就是3级兵的水平,但它档次价格却比4级兵的平均要价还要贵!即使是把5个数量周产也考虑进去,也就和壁垒族的飞马一样,突出的就是以数量来代替质量,依旧是4级兵中最垫底的那个。而它的周产价格却在同级兵高居第二,也就仅次于战斗力强大的大法师了,这就坐实了它“质次价贵”的特点!

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想必也没人会用召唤火元素魔法

火元素的优点

虽然价格昂贵,属性又差,但火元素并非一点优点都没有,它对火系魔法的免疫属性还是值得一提的:

  • 魔法免疫:火元素有着一个独特的特技,那就是对火系魔法是免疫的,但同时它会受到水系魔法的双倍伤害,这个特技还是蛮有存在感的。毕竟火元素可以免疫“地狱烈焰“和“连珠火球”这样厉害的杀伤法术,也可以和地狱族的火精灵一样无视魔法神箭的效果,此外,它还能不受“恶咒附身”的影响,这也算是它作为四大元素所具备的优待了。同时,火元素作为等级最低,且门槛也很低的末日审判流单位,它的战术价值还是值得肯定的。但它只有6点速度,以至于连自家拥有9点速度的魔法元素也是比不过的,更不用说和火鸟和凤凰相比了。要是只用火元素去玩末日流,恐怕还没到火元素的回合,英雄就已经寄了。

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元素城要是设计成这样不知强度如何

火元素的缺点

除了上述小编提到的火元素的短板之外,火元素还有着一些缺点,具体归纳如下:

  • 冰系伤害加倍:火元素这样的4级兵登场的时候,即便玩家要祭出杀伤魔法,像是魔法神箭这样的1级魔法肯定是上不了台面的看。而恶咒附身也对伤害范围4-6点的火元素完全没用。也就能在面对火元素野怪的时候,其免疫魔法的属性能恶心到玩家了。而相较于火系魔法的免疫,“霹雳寒冰”这样的冰系杀伤魔法能对火元素有奇效!毕竟火元素对水系魔法有易伤的负面效果。即便火元素是和水元素那样属于输出比拉跨,且耐久度一般的沙包单位的,但是面对能够打出双倍杀伤的收益,想必是没有玩家愿意拒绝的吧。
  • 价格昂贵:火元素只能被定位一个高度的炮灰单位,突出的必须是一个物廉价美!但像烈火元素需要400个金币,如此高昂的价格可以买下两个狮鹫,且能被价值250个金币的飞马碾压得渣也剩不下了。在整体性价比上,火元素除了能把鹰身女巫和吸血鬼王这样的纯功能性兵种比下去之外,也是丝毫没有任何亮点了。即便玩家就买火元素当肉盾和炮灰来用,其效率也就比塔楼族神怪这样玩特技的单位要好上一点点而已!基本上来说,小编是完全看不到它的战场意义的,除了外交和开箱子得到之外,玩家用钱来招募火元素都像是在浪费钱罢了!