自从国内网络游戏兴起之后,游戏内外的经济系统就一直在变动之中,从早期的点卡制到后续的免费内购,近几年更是重氪抽卡盛行,也让“氪”与“肝”成为了国产网游的两大争议话题。

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然而就在最近,人气颇高的《逆水寒》手游却官宣整了个狠活,对目前国内网游的经济系统动刀,引发了网友们的热切讨论。

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具体就是《逆水寒》手游要对游戏中的充值系统、福利系统做大刀阔斧的改动,甚至于还要在游戏内给玩家发“付费货币”当工资,也就是说今后所有玩家都能在这款游戏里“白嫖”到底了!

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不少玩家都知道,《逆水寒》手游上线至今,一直坚持不将游戏中的数值与氪金挂钩,唯一的付费点就只有商城售卖的,不含任何属性加成的时装外观。

相较于以往“重肝重氪”,以氪金神豪体验为主的国产网游来说,《逆水寒》手游已经向前迈了一大步,而就在即将到来的2.2版本中官方又要让普通玩家崛起,首当其冲便是“每月津贴”。

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据悉更新后,玩家可以通过完成日常、周常任务等方式,来积攒获取“每周津贴”、“每月津贴”,其中能够获得【限定纹玉】、自选副本外观进度加速材料、紫色以上特技材料等好礼。

其中【限定纹玉】与充值获得的【非绑纹玉】一样,都可以用来购买商城直售外观,也就是说更新后《逆水寒》手游是要给全体玩家发钱!

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除此之外,游戏内的充值奖励,也换为了【限定纹玉】,并且《逆水寒》手游还表示之前充的钱也算数,更新后可以随时用绑玉换置,相当于让玩家享受到了真“双倍首充”!

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如此激进的改革获得了玩家们的一片叫好,毕竟“白嫖党”能通过每个月获取的【限定纹玉】“白嫖”商城直售顶奢时装。

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反正《逆水寒》手游中的日常三五分钟就能做完,每周更是只需上线五天即可。而氪金大佬也相当于充一份钱拿到双倍收益,自然也十分满足。

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唯独只有那些被逼,不得不跟进修改自家网游经济系统的“友商”着急,毕竟他们的游戏玩法本就竞争力不足,这回若在福利上再落下,就更打不过《逆水寒》手游了!

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对此情况,众多老玩家都纷纷感叹,现在的00后网友确实生在了一个好时候,有《逆水寒》手游这样的先驱者,让以前那种“重肝重氪”的网游绝迹,普通玩家的游戏体验获得了显著提升。

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对此,各位网友都有什么看法呢?在留言区一起来说说吧!