北京时间10月16日,拳头游戏联合创始人马可·梅里尔(MarcMerrill)宣布公司将裁员,此次裁员主要针对《英雄联盟》团队。

梅里尔表示,“这并不是为了节省开支而裁员,而是为了确保我们拥有合适的专业人才,使《英雄联盟》在未来15年甚至更长的时间里继续保持辉煌。虽然团队效率比团队规模更重要,但随着《英雄联盟》下一阶段的发展,《英雄联盟》团队最终会比现在更大。”对于被解雇的员工,该公司将提供离职补偿,其中包括至少6个月的工资、年度奖金、就业安置援助、医疗保险等。

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据了解,本轮裁员共有32名员工受到影响。其中,《英雄联盟》团队的成员有27人,剩下的5为被裁员工来自出版部门。对此拳头方面还表示:“被裁员的拳头员工将能够使用我们的内部招聘板块来申请公司内的任何空缺职位。”

在今年年初,拳头就宣布裁员530人(约占员工总数的11%)。对此拳头坚称裁员是“必要的”,称其成本“增长到难以维持的地步……(没有)试验或失败的空间”。

结合之前的裁员新闻看,尽管梅里尔简称不是为了节省开支,但很难不联想到财务方面的问题。

而且颇具讽刺的是,此次裁员正值《英雄联盟》15周年,拳头官推发推庆祝——此刻官推正被愤怒的玩家们围攻。

“所以你们通过解雇大量员工来庆祝?天啊,你们太糟糕了。”

“在裁员这么多人之后,这家公司居然还有脸庆祝。”

“哇哦,大裁员之后表现得既可爱又无辜。”

“你们刚刚解雇了一大批员工就发布这个帖子,真是奇怪。”

“我以前玩过《英雄联盟》,我知道你们解雇了最有才华和价值的艺术家。”

Tereza"teya"Rozumkova在推特写道:“我在Riot Games担任角色艺术家4.5年后刚刚被解雇。在《英雄联盟》工作期间,我制作了23个皮肤,并外包管理了40多个皮肤。在我的签证到期前,我只有60天的时间在美国找一份新的工作,所以我正在尽快找一份新的工作(欧盟或美国)。”

本条推特有3217条转发,1.9万点赞。

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据报道,2024年游戏行业已有约13,000名员工失去了工作,这一数字还只是粗略对媒体报道的数字进行了统计,相较于实际情况是十分保守的数字。