英雄联盟2024全球总决赛瑞士轮的最后一轮,已经在10月13日揭晓了抽签结果,6支2-2战绩的队伍迎来生死战,胜者晋级败者淘汰。很难想象,在这个池子里居然有两支LPL队伍,而没有抽到LPL内战,其实已经是一个不错的结果了,毕竟两支队伍都存在理论的晋级八强可能。虽然WBG和BLG遇到的对手也不弱,但他们可是LPL夏季赛冠军和亚军,如果连眼前的对手都战胜不了,那回家也是活该的事情。

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DK对阵WBG:冠军上单与解散局上单

作为LCK三号种子,DK战绩如此之差是有原因的,世界赛版本进一步削弱了下路的carry能力,在拿不到卡莎的情况下,Aiming基本没有发挥空间。ShowMaker的英雄池在夏季赛非常难受,世界赛版本虽然削弱了AD中单,但乐芙兰和辛德拉并没有那么强势。最重要的是,Lucid作为新人打野遇到强队时,很容易陷入被动刷野,无法带起节奏。辅助同样是新人,也存在开团带走全队的奇葩操作。

但对于DK而言,最难受的还是Kingen失了智,虽然这位前FMVP上单这两年的表现中规中矩,但这次世界赛直接状态掉没了,遇到谁都打不过。而WBG的情况和DK有些相似,AP野核和AD中单版本的退隐,让中野位置的影响力下降,虽然Xiaohu强行拿AD中单,但在这个版本的效果比较弱。那么WBG就要将输出重任交给上下路,他们就是靠Breathe和Light的爆种才赢下了FNC。

所以这个对局的看点,就是看Breathe能否保持状态,继续在边路打出优势压制Kingen,后者很难在短期内完成调整。同时Tarzan要利用自己的丰富经验积极控图,对阵FNC的比赛中,WBG就拿到很多地图资源。WBG和DK在本次世界赛的对局时间都比较长,拖到后期的话,巢虫和小龙数量就很重要,而且DK后期决策是比WBG还差。DK有不少版本主流英雄都玩不好,这能让WBG在BP方面好做一些。

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FLY对阵TL:欧美赛区最后的希望

原本以为两支北美队伍携手去机场,结果还有一支队伍保送八强,比去年还稳定的晋级情况,这次又是NA大于EU了。虽然看不到欧美大战有些遗憾,但这场比赛也算是LCK夏季赛决赛的重演了,当时很多人都看好TL夺得冠军,结果FLY直接爆种拿到队史第一个冠军。甚至TL在决赛中还犯下全员存活,却无人回防被超级兵偷家的情况。但夏季赛版本和世界赛版本不同,大幅削弱了FLY的中野carry能力。

相反,APA的法师英雄玩得不错,Umti的工具人打野很稳,Impact的抗压能力一如既往,TL比FLY更加适应这个版本。另一方面,FLY在整个世界赛期间,都没有和LPL、LCK队伍打训练赛,他们琢磨出自己的套路,比如上单奥拉夫、打野努努。但这种奇招却不一定能对TL产生影响,毕竟他们来自同一个赛区,已经非常熟悉对方的战术风格。如果FLY无法从上半区突破的话,他们就很难重复夏季赛决赛的胜利。

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BLG对阵G2:一号种子队伍的救赎

两支四大赛区的一号种子队伍,在2-2小组迎来对决,如果说G2是因为遇到的对手较强,那BLG就是因为自己犯下的失误较多,但双方掉到生死局,就说明都有问题。G2今年的纪律性变得更差,后期的运营能力也是更差,毕竟他们在LEC赛区很少遇到对手。不管是第一轮对阵HLE的三条大龙被翻盘,还是对阵T1的破三路被翻盘,都能看出G2在遇到强队打后期时,他们就犯下各种的失误,总有地方掉点。

因此,BLG在对阵G2的时候可以降速,选出贾克斯和卡莎这种后期强力的英雄,和G2拼后期团战的操作能力。但大家之所以感到担心,也是因为BLG此前的表现非常糟糕,哪怕是上一轮对阵PSG时,也被对手逼入了绝境。两局比赛都是靠Bin的贾克斯绕后打团,第二局更是Elk的极限操作,才让队伍拿到关键胜利。knight即使拿到版本英雄阿萝拉,也没有非常亮眼的表现,这会让G2有可能放出这个英雄。

Xun回归首发阵容后,ON似乎打得正常了一点,但他并没有恢复到春季赛的状态,依然会有一些莫名其妙的阵亡,BLG可能需要让下路选一些不容易阵亡的角色,这也是WBG在对阵FNC时的思路。可能是因为太久没有上场的缘故,BLG在龙团拼惩戒时的配合弱了,这也是需要重新加强的地方。虽然很不想承认,但BLG和G2目前是半斤八两,G2不再像往年那样玩杂技套路,BLG的对线能力也远不如MSI。