在《英雄无敌3》中,拥有“石化”能力的兵种无非就是两个,一个是美杜莎,一个就是巨蜥了。在游戏设定中,蜥蜴一族在攻击敌兵的时候能将其“石化”三个回合,石化属于3级无属性的法术。本作中,只要巨蜥的攻击一旦触发“石化”效果,就有五分之一的效果将对面的生物,包括人形生物,动物,元素,甚至丧尸也变成石像,就连自身也没有任何的免疫能力。
而被石化的敌兵在受到伤害后,会自动恢复为正常的状态,同时被攻击那一刻所受的杀伤也会减半,这点和美杜莎是十分相像的。在所有的4级兵中,蜥蜴的属性算是尚可的了。被石化的单位,在被敌兵攻击且苏醒那一刻只会受到原本一半的杀伤。而箭塔则会对被“石化”的单位造成双倍伤害。中了“石化”效果之后,就和被加上了大气神盾的效果差不多。要知道,黑龙是不受到“石化”的负面效果,绿龙也是如此,正因如此,石化被评级为3级法术!
蜥蜴:要塞族承前启后的“扛把子“!
大部分玩家都知道,4级兵在任何种族中,都是中坚力量的存在。而巨蜥则毫无疑问属于4级兵中的第一梯队了。它有着12点的攻击力,12点的防御属性,加起来高达24点的属性能够和人族的十字军并列第一,其绝对的输出数值也就仅仅屈居于食人魔和十字军之下。它有着高达40点的血量,其耐久属性也只比食人魔王这样数值爆炸的怪物要差一些,7点的速度也把食人魔、十字军和长角恶鬼给甩在身后。况且它作为双格步兵单位,其威胁的范围也要更大一些,在实际作战中,巨蜥就和蜥蜴一样,是非常结实且耐揍的。
就算是没升级的蜥蜴,也是有着“石化”的特殊能力的,它在攻击时有20%的概率直接将目标石化,这个“石化”属于3级魔法,能够使敌兵三个回合都不能行动,在受到杀伤的那一刻,石化效果会提前解除,且本次受到的杀伤会降低50%,在所有没升级的4级兵中,这都算得上是十分给力的特技了。和美杜莎不一样,洞穴人是没法被美杜莎给“石化”的,但遇到能力更强大的蜥蜴就没法幸免了。
要塞族的蜥蜴特造就了名声大噪的蜥蜴!
要提起蜥蜴这个单位在游戏中的名声,其实绝大部分还是归功于实力强大的蜥蜴特“布朗“,这个英雄真可谓是不折不扣的神将,他的初始部队中没有蜥蜴人,竟然带着4级兵”蜥蜴“。就连数量都高达4-7个,其部队的总价值都超过2500个金币了。有了7个蜥蜴直接开始游戏,再面对初始的1级兵野怪,这就是形同于降维的暴击!甚至在英雄处于1级时,就能拿下小坟,这也极大地加速了要塞族出飞龙的成功率!
要是玩家选择要塞作为开局阵营,虽说前期有着速出飞龙的强势期,但如果没有选择维斯特,或者没有野外蜥蜴洞的加持的话,玩家并没有特别强力的远程单位,且在大部分的情形下,还是需要步兵单位来承担中坚力量了。况且等级更高的蛮牛还是属于压箱底的决战单位,并不会随便就招募出来扫野。,因此唯一能够承担前期步兵任务的也就只有皮实耐用,且价格低廉的蜥蜴了。
在有蜥蜴特“布朗”的加持下,玩家很容易在第二周,或者第三周就招募到15-17个蜥蜴,或者4-6个飞龙,即便不将蜥蜴勇士的远程支援能力也考虑进去。在要塞族英雄的高级防御术,以及医疗帐篷的加成下,这毫无疑问是属于灭国的战斗力了。
虽说蜥蜴的嘲讽值还是蛮高的,在中期的战斗中不免会有所损耗,但这还是属于玩家度过游戏中期所必须付出的代价了。毕竟总是要比损失飞龙或者损失蜥蜴勇士要好很多的。当蛮牛的数量成型时,九头怪也能当作扫野主力的时候,巨蜥就能直接积攒出来充当决战单了。它的角色就和人族的十字军是很类似的,只能说一个是玩特技的,而一个是主打输出的。
蜥蜴的优点
作为要塞族中流砥柱的兵种,蜥蜴有着很多值得称道的优点,主要包括以下两点:
- 石化特技:虽说蜥蜴的“石化”特技属于让玩家都很纠结的概率性法术,但它的实际效果还是很厉害的。毕竟和远程兵种美杜莎需要被迫近战杀伤不同,巨蜥本就是要肉搏,直接咬人的。在一场战斗下来,总会触发几次效果,一旦该技能触发,不但是变相地获得了一个本次杀伤“不受反击”的效果,还能对敌兵造成3个回合的控制,几乎就小型的“双目失明“相差无几了。在开荒时,触发一次石化技能,可以将对面轻松地逐个击破,或者在和敌方英雄对战时,意料之外触发的石化技能,也可以极大地恶心掉对面,甚至于可以将敌方英雄的战术全部打乱。
- 便宜好出:而巨蜥的另一大优点则在于它的便宜好出,它的前置建筑只有低级的毒蝇巢,且本身需要的蜥蜴巢也仅需基本的金币和其他资源,基本上在毒蝇巢造出来之后,同一周就能造出蜥蜴巢了。而在价格这一维度,即便是高级的巨蜥,其每点血量也就只要10个金币,需要只要9个金币子之多,而像它这样威慑能力满满的单位,这个价格实在是太良心不过了。众所周知,要塞的大狼人每点生命值可是要11个金币之多的,蜥蜴每点血量9个金币也就等同于蜥蜴勇士的价格水平了,真可谓是要塞族厚道且便宜的中坚部队了!
蜥蜴的缺点
虽说蜥蜴本身实力出众,但它还是有一些短板的,其中最为明显的缺点就属以下这一点:
- 仇恨极高:巨蜥有着出众且稳健的战力,这导致它在制作组的心中也有着特别高的评价,它有着高达714点的兵种价值,也就仅次于逆天,且实力变态的吸血鬼王。但这随之带来了一个问题,那就是巨蜥的嘲讽值非常地高,虽说它本身属于肉盾兵种,但也常常是对面箭塔,以及敌方魔法神箭招呼的对象。在4级兵中属于“仇恨度最高“的肉搏步兵单位,甚至比同阵营的蛮牛要更加招仇恨,但这也可以说是优秀单位的通病了。