据一位匿名游戏开发者透露,针对现有PS5游戏的PS5 Pro补丁流程对开发者非常友好。该开发者是Reset Era论坛的用户,化名Koralsky,并分享了有关PS5 Pro补丁流程的最新信息。

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据这位来自一家不知名独立游戏工作室的开发者透露,他们目前正在开发两款支持PS5 Pro的游戏。其中一款游戏尚未发布,另一款则已在市场上售卖。这两款游戏均为开放世界类型,分别使用Unreal Engine 4.27和Unreal Engine 5.4.4引擎开发,并集成了Lumen实时全局光照、环境光遮蔽和反射效果。

该开发者表示,未发布的新游戏将与PS5 Pro的发布时间大致同步。而他们的已上市游戏也将推出PS5 Pro更新补丁,预计在PS5 Pro发布时同步上线。开发者进一步补充,PS5 Pro的更新流程对小型工作室非常友好,即便没有专门的PS5 Pro支持,他们的游戏依然通过动态分辨率缩放(DRS)和解锁帧率(最高可达120 fps)在新主机上运行良好。他们预计,所有使用DRS且目标为60FPS或更高帧率的PS5游戏都将在PS5 Pro上表现出色。

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此外,开发者还在上个月确认,PS5 Pro的AI升频技术PSSR将不会适用于使用旧版本PS5 SDK的游戏,除非这些游戏获得PS5 Pro支持的补丁。但支持DRS或目标60至120 fps的老游戏,仍可通过PS5 Pro的增强模式受益,无需补丁即可利用主机的强大性能。

PS5 Pro的开发友好性和其对现有游戏的性能提升,或将进一步增强玩家的游戏体验,特别是那些以高帧率和动态分辨率为目标的游戏作品。