很多《上古卷轴》系列游戏的老玩家和海外媒体,从《上古卷轴6》在2018年E3展上公布开始,就对其充满了期待。可惜,不少海外媒体的近期动态,都有种对《上古卷轴6》失去信心的感觉。导致这些媒体对《上古卷轴6》逐渐失去信心的原因,主要有如下这些。

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开发周期过长

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时间跨度让人担忧:《上古卷轴 6》自公布以来已经过去了太长时间,实质性进展却太少了一些。例如,从首次公布到现在,多年间玩家没有看到明确的游戏完成度提升的标志,如大规模的实际游戏演示、详细的系统介绍等。这种长时间的等待让外媒和玩家开始怀疑游戏是否能够按照预期顺利开发完成,担心开发过程中遇到了难以解决的技术难题或其他内部问题。

比往期作品慢了太多:与 Bethesda 之前的作品开发周期相比,《上古卷轴 6》的开发显得异常迟缓。例如,《上古卷轴 5:天际》从开发到发布虽然也经历了一定时间,但在开发过程中能够持续向玩家透露一些关键信息,让玩家对游戏的进展有一定了解。而《上古卷轴 6》在这方面做得不够好,开发进度似乎远远落后于类似规模作品应有的进度,这使得外媒对其开发能力和最终成品质量产生了怀疑。

技术水平遭到质疑

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画面表现与时代脱节:在当前游戏行业技术飞速发展的背景下,玩家和外媒对《上古卷轴 6》的画面表现有较高期待。然而,Bethesda 在画面技术上的一些过往表现以及相关信息的缺乏,让外界担心《上古卷轴 6》的画面可能无法跟上时代潮流。例如,Bethesda 的一些近期作品在画面细节、光影效果等方面与一些顶级的 AAA 级游戏相比存在差距,而《上古卷轴 6》如果延续这种技术水平,可能无法满足玩家对现代游戏画面的期望,从而影响其市场竞争力,这也导致了外媒对其信心的下降。

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引擎性能局限性:Bethesda 长期使用的 Creation Engine 引擎在一些方面存在性能局限。随着游戏开发需求的不断提高,该引擎可能无法满足《上古卷轴 6》在大规模开放世界、复杂物理系统以及高画质渲染等方面的要求。外媒担心 Bethesda 是否能够对引擎进行有效的升级和优化,或者是否有能力切换到更先进的引擎来开发《上古卷轴 6》。如果引擎问题无法得到妥善解决,可能会导致游戏出现卡顿、加载时间过长等问题,影响玩家的游戏体验,进而降低外媒对游戏的信心。

行业竞争压力太大

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同类产品优势并不突出:在开放世界 RPG 领域,近年来出现了许多优秀的竞品。例如,《塞尔达传说:旷野之息》及其续作《塞尔达传说:王国之泪》在开放世界设计、游戏玩法创新以及画面表现等方面都取得了巨大的成功。这些竞品在某些方面已经树立了很高的标杆,而《上古卷轴 6》在开发过程中如果无法在这些关键领域实现突破和超越,可能会在市场竞争中处于劣势。外媒看到这些竞品的优势以及《上古卷轴 6》尚未展示出足够的竞争力,从而对其未来的市场表现缺乏信心。

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新类型游戏对市场冲击太大:除了同类型的开放世界 RPG 竞争外,新兴的游戏类型如生存游戏、模拟经营游戏结合开放世界元素等也在不断吸引玩家的注意力。这些新兴游戏类型往往具有独特的玩法和体验,可能会分流一部分原本属于《上古卷轴 6》的潜在玩家群体。外媒考虑到这种行业动态,担心《上古卷轴 6》在面对多种游戏类型冲击时,无法及时调整和适应,从而影响其市场份额和受欢迎程度,进而对其失去信心。