近日,游戏界著名奖项“金摇杆奖”公布各大奖项提名,而由国产工作室“游戏科学”开发的3A大作《黑神话:悟空》仅获得“最佳视觉设计“奖提名。对此,外媒famdomwire表示,这证明了西方厂商对《黑神话》以及“游戏科学”的偏见。

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外媒famdomwire发文表示,《黑神话:悟空》没有获得应有的提名(指PC平台和主机平台的最佳游戏奖项),这直接证明西方开发商忌惮一款亚洲游戏在全球游戏界留下印记,害怕它比其他游戏获得更多的关注。

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第 42 届金摇杆奖(Golden Joystick Awards)因《黑色神话:悟空传》未入围年度最佳主机游戏而备受批评,而这款游戏确实值得入围。这种歧视引发了粉丝们对这个广受赞誉的颁奖典礼的批评。

该颁奖典礼正面临批评,因其过度迎合西方观众和开发者,导致其他地区的游戏及创作者被排除在外。批评者认为,这种倾向强化了西方文化至上的叙事,忽视了那些在西方影响之外开发的创新且具影响力的游戏。这引发了关于游戏行业需要更多多元化和包容性代表的讨论,确保来自不同地区、文化和视角的游戏能够获得平等的认可和展示机会。

许多人认为,《黑神话:悟空》之所以被排除在提名之外,主要是因为它是中国开发商“游戏科学”的首款 3A级作品。看到人们对这些奖项失去了希望,我们不禁感到悲哀。如果这种情况今后继续存在,那么这些奖项礼的公信力将大打折扣。(原文完)