魔兽世界WLK怀旧服P2阶段刚一开篇,“爱与家庭”这几个字开始频繁出现,甚至出现频率远高于“排骨”。引发这一现象的原因的根源在于奥杜尔的初始难度并不低,很多玩家打不过,每天都要被牢,持续几天之后就不干了,于是宣称要回归家庭;至此“爱与家庭”进化成为一个常见句式,多用于“嘲讽”。

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回想起来倒也可以理解,如果不是从亚服归来的玩家群体,直接面对奥杜尔会显得手忙脚乱无处下手,稍不留神就躺下了,自己这边打的磕磕绊绊,公屏上却飘满了各种首通信息,只要是正常玩家就会产生心理不平衡的感觉。有些玩家选择默默努力坚持开荒,有些则是直接不打了,到处抱怨,而这部分抱怨的群体就是后来被称为的“爱与家庭”的群体。

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有一说一,这部分群体之中的部分玩家也确实该被嘲讽一下,团本简单的时候,一个号接一个号的叮,只要有号他们一天能打几车,这个时候绝口不谈什么辅导孩子写作业,老婆狂暴需要打针的话。但是一旦开荒不顺,或者遇到不可抗力打不过去之后,马上把“爱与家庭”挂在嘴边。时过境迁之后,现在的“爱与家庭”是否没有了呢?没消失,只是换了一种方式存在。

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我们都知道这是一句借口,但同时也承认奥杜尔对于很多玩家不那么友好,喊完爱与家庭之后,该打还得打,但这是针对那些少于3个号的玩家来说,一周打上1到3次团本,其实都算是正常玩家。由于奥杜尔团本难度降低,目前的“爱与家庭”已经进化为“不被牢”和“不晚睡”,总结一下就是游戏生活两不误。

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对于那些号多的群体,这时候再谈“爱与家庭”就显得矫情了,谁强迫你玩十几个号了呢?还不是自己想赚点金币?现在行市不佳就跑出来抱怨,一车分几万的时候怎么不出来抱怨?

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目前魔兽世界怀旧服的节奏已经很舒服了,并且随着时间推移还会继续削弱,观星一日不动,不仅意味着TOC不会来,还意味着其他Boss还有继续削弱的空间;当游戏难度降低之后,打团时的戾气已经少了很多,集合石野团终于在向着它原本的样子慢慢回归。当正能量的事情变多,说明事情在向着正确的方向发展,好事!