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嗯,没错,《炉石传说》又翻车了。

最早,国服版《炉石传说》把回归日期定在了9月25日。其实瓶子觉得这个日期选的相当精妙:一方面,这是个周三,流量压力相较于周末比较适中;

另外,在国庆假期,大批玩家涌入之前,游戏方面还有5天时间可以来调整和修复——我猜他们策划也是这么想的。

不过,事实是:《炉石传说》把好好的一个开局打个稀烂,被打烂的还有无数人的国庆假期。

从正式回归到现在,光致歉与补偿相关的公告说明就出了3个——而这离正式开服才过去10天。

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如果说传说中的“阴兵预约”只是开服前的“一点点小震撼”,那么开服后的“无限排队”是彻底把玩家看傻了,超过15分钟以上的排队,在现在这个时代是绝对不能忍受的。而官方在做的,就是补偿、补偿,和还是补偿。

尽管官方表示“当前不佳的游戏体验并非由于国服的服务器配置与硬件投入不够,排队也并非服务器容量限制导致。”当就瓶子对目前玩家的观察发现,大家脸上都写了两个字“不信”。

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目前,困扰玩家的问题已经从“匹配时间过长”增加到“局内掉线”、“充值后货不对板”等等。国庆假期很快就将过去,失去了这一大波流量后,《炉石传说》还会有翻盘的机会吗?