张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

国产二游还处在初级阶段,

只有游戏,缺少二次元。

时而仰头看到地铁极速从头上掠过,听着街巷里的喧闹人声:

“打麻将噻!一缺三!” “吃火锅哟”……

充分感受川渝地区的市井人文气息,就这么简单。

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中秋佳节过去,预约玩家数量超千万的国风二次元游戏(简称二游)《归龙潮》交上了自己的首份“入学”成绩单。

据点点数据给出的《归龙潮》在App Store上的收入数据,9月13日公测当天流水约为113万元,而9月15日至9月17日中秋假期期间流水共计约359万元。

游戏构建一座传统与现代的风格融合碰撞的架空都市——“九龙街区”。

玩家将扮演“电影导演”,组建自己的“剧组班底”,踏遍风情各异的九个街区,挖掘剧情故事的新乐趣。

在街区、人物和街区相关生态的构建过程中,先挑选了大众认知中区域内的一些代表性建筑、风情、文化来做呈现。

比如将类似洪崖洞的建在高低地形差上的建筑结构搬进游戏,让玩家可以身临其境地体验川渝地区的耍事。

比如中浦城区内所有的NPC(非玩家角色)都说着一口川渝方言,“哪个说我们中浦人只吃辣菜嘛,冰粉和红糖糍粑我也喜欢得很。”

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玩家在探索过程中可以驻足聆听这些有趣的龙门阵。

当然不止是四川,上海也在游戏中呈现出来。

据称,随着游戏进程的不断深入,包含浓郁上海元素的朝风区也将与玩家见面。

沪上建筑风格和海派文化又会带来怎样新奇的游戏体验?

石库门、霓虹灯、黄包车等细节向玩家展示上海独到的韵味。

而关键角色“醉笙”也身着旗袍,操着一口地道的上海话,许多上海玩家感叹“灵得嘞!”

同时,团队还将上海非遗融入游戏,与宝山区蔡氏非遗剪纸传承人蔡德福合作,为角色定制非遗剪纸作品。

非遗传承与创新潮流的碰撞,又会激发出怎样的花火?

对二次元游戏(二游)而言今年是变动不断的一年。

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一面是《鸣潮》《绝区零》等游戏的面世引发了玩家的广泛关注并且目前为止也获得了不错的成绩。

但与此同时,许多二游关服,二游的头部《原神》也难敌生命周期,在流水上出现了下滑。

也有一些玩家开始发出要与二游定位割席的声音。

当下二次元的“生意”火热,各类卡牌、周边也进入商场,但与此同时二游却与此背道而驰,怎么看待当下的二游市场环境?

目前二游市场上,传统日系二游也在渐渐没落,二游的未来该如何?

对此,每日经济新闻记者李宇彤和书乐进行了一番交流,本猴以为:

国产二次元游戏还处在初级阶段,只有游戏,缺少二次元。

二次元游戏的定义太过宽泛,以至于只要是动漫风、加点故事背景或衍生一个漫画,也能称之为二游。

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事实上,国内二次元游戏,并没有出现漫画、动画和游戏的齐头并进,往往只是游戏成功或动漫成功,且在衍生品链条上,即二次元周边产品上极度匮乏。

造成这一状态的根源,在于游戏厂商急功近利,缺乏真正培育二次元周边产品的决心,且在游戏收益极为强悍,其他周边不过是零头的背景下,呈现出严重的头重脚轻。

真正要打造生命周期强劲的二游,还是要在看似不赚钱甚至赔钱的周边衍生上打开突破口,逐步成为精灵梦可宝那样的多元化超强吸金IP,而非仅仅掘金于游戏。

当然,国内二游的发展时间还没超过10年,难免根基浅薄且发展失衡。

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但随着时间线延长、周边产品市场拓宽,以及二次元游戏自身粉丝增加而带动衍生产品乃至同人产品,都可以让二游真正扎下根来。

其最大的机遇在于国产游戏的强劲表现,让国外二游难以抢占国内市场,为国产二游自身积淀故事、技术和周边衍生赢得条件。

但只有少量爆款的背景下,国外二游一旦出现超级爆款并进入中国市场赢得用户,国产二游单薄的抗风险能力或将导致市场被夺走。

国产二游必须依托中国文化来完成在国内市场的水土保持和国外市场的差异化进击。

在目前而言,国产二游的结合文章做得很好。

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但独创色彩的国风、国潮还停留在元素层面,没有进入二游的底层叙述之中。

而且整体画风依然还有较强的日系动漫色彩。

初期用日漫在全球的影响力而视线接近性原则下的全球传播尚且合适,但需要逐步迭代慢慢荡涤日韩风,而让纯正的国风逐步为全球二游爱好者所接受、喜爱和追捧。