魔兽世界将在11.05版本迎来一次巨大改动职业重做,这些改动已经在PTR测试服中实装,我们来详细解读一下新的职业修改,看一下哪些职业将会重新变成神
战士将会迎来史诗级的削弱,全面降低AOE能力
雷鸣之吼现在对超过5个目标造成伤害减少(原为8个)
武器系天赋
战神现在对超过5个目标造成伤害减少
狂怒系天赋
奥丁之怒现在对超过5个目标造成伤害减少(原为8个)
再也不怕战士OT了
德鲁伊的改动
英雄天赋艾露恩钦选者
万灵之召施放的奥术法术现在触发朔望
平衡系
万灵之召施放的法术现在触发星辰领主
守护系
艾露恩钦选者,明月普照不再使朔望减少明月普照的冷却时间
猎人的改动很大
英雄天赋黑暗游侠将得到巨大的提升
凋零射击发射的额外黑蚀箭现在施加持续伤害
黯然火药伤害提高100%
暗影涌动伤害提高100%
黑箭伤害降低10%
黑箭的持续伤害效果现在在敌人姓名板上显示
野兽控制天赋
蜥蜴项圈的伤害加成降低2%,4%(原为5%,10%)
杀戮命令伤害提高20%
多重射击伤害提高300%
每层毒蛇韵律的伤害加成提高至25%(原为15%)
毒蛇韵律的最大层数降低至4(原为6)
毒蛇祝福的持续时间降低至8秒(原为10秒)
毒蛇祝福的宠物伤害加成提高至8%(原为6%)
训练专家现在是一个1点天赋
射击天赋
尼鲁巴尔王宫4件套奖励更新,弹无虚发提高你下一次瞄准射击的伤害20%(原为10%)
尼鲁巴尔王宫4件套奖励不再迭加(之前可迭加2次)
碎刀片现在是一个持续刷新的持续效果
狙击高手现在可以从非自然原因中获得增益
生存系天赋
雄鹰之怒现在在引导开始时消耗一层利矛之刃,并且伤害加成将在引导期间持续
无情掠夺的持续伤害现在从各种伤害修正中获益并且可以暴击
如果宠物超出范围,锐矛之锋将不再进入冷却时间
法师的改动
浮冰现在允许你在移动时施放传送门和传送法术
英雄天赋疾咒师,动荡魔法现在正确从伤害加成中获益
英雄天赋日怒,引力失效的视觉效果已更新
引力失效的目标上限提高至8个单位,并且引力失效现在会击昏而非定身
奥术天赋
奥术裂片伤害降低10%
法术冰霜之训触发几率降低至2%(原为5%)
无误熟稔伤害加成提高至20%(原为16%)
冰霜天赋
冰霜裂片伤害降低10%
法术冰霜之训触发几率降低至2.5%(原为5%)
无误熟稔伤害加成提高至5%(原为3%)
圣骑士的改动
防护系天赋
基础护甲提高10%
祝福之锤、审判和正义之锤的冷却时间降低10%
正义盾击提供的护甲提高10%
心底耀光的冷却时间减少效果提高至33%(原为20%)
防骑又能玩了吗?
盗贼改动
佯攻激活时不再触发全局冷却时间,这应该是对盗贼的大提升
萨满的改动也很大,将会迎来全新的升腾者形态
元素系天赋
喷涌熔岩现在也使烈焰震击的伤害提高25%
熔岩爆裂伤害提高10%
喷涌熔岩现在也使烈焰震击的伤害提高50%(原为25%)
修复了一个导致根深蒂固的元素能从地震术的持续伤害效果触发的问题
调整了天赋树中的一些连接
增强系天赋
根深蒂固的元素天赋现在在施法时触发,而不是在伤害造成时触发
升腾现在正确减少风暴打击的冷却时间60%
根深蒂固的元素触发几率降低至6%(原为7%)
如果闪电箭使用始源之潮击中多个敌人时,托里姆的祈咒设置为施放闪电链时,它将不再切换为闪电箭
修复了一个导致裂地术在伏打之炎激活时不可用的问题
英雄天赋图腾祭祀
修复了一个导致飞旋之土在熔岩猛击传播时被消耗的问题