人工智能不光是国家战略级的核心技术和工业自动化的助推剂,它也是近十年来消费电子市场里最受追捧的概念。在3C产品系统中搭载专门的AI芯片,AI处理器,这股从智能手机SoC上刮起的风潮,最终还是吹到了桌面CPU领域里,我们已经能看到6月起新发布的桌面CPU都已经在命名或技术规格方面打上了AI或者NPU的字眼。
不过,在桌面市场真正踏入这个新时代之前,今年之内我们仍然还要继续面对现世代的产品。在肉眼可见的将来,至少这个秋季Intel和AMD唱主角的仍然是去年发布,目前还活跃在市场上的CPU们。
点将:最具消费潜力的主流型号
尽管争夺地表最强性能皇冠的争论无论何时都具有话题性,但当每个普通消费者落实购买决策的时候,还是要从钱包的实际出发的。当付出多得多的金钱能换取的额外性能极为有限,且基准性能已经可以满足需要时,理性会使人们放弃追求极致。这种情况下,次旗舰或主流性能型号会成为多数装机者的首选。
目前在Intel一侧主力供给的主流高性能CPU型号为i5-14600KF和i7-14700KF,这也是历代IU的传统甜点区间。虽然同场环境下还存在上代甚至是上上代的相同定位产品,由于近期较为混沌的市场状况,IU架构变化不大只是小幅优化调整,秉承买新不买旧的原则,选择已经稳定下来的当代产品比较省心。
AMD一侧情况类似,也存在两三代产品同场的情况,甚至还有已经出9000系列的情况下,还给上一代7000系列出新型号的迷惑做法。加上存在X3D技术的产品区分,价格往往水分很大。另一方面,新出的9000系列性价比目前也仍不够理想,导致市场对上一代产品R5 7600X3D和R7 7800X3D兴趣更为浓厚。
恰巧,I家和A家的这两款U是正好对位的,那就难免把它们放在一起比较了。那么,2024年的下半场,谁又能拔得头筹?
性能:游戏各有千秋
桌面PC的受众很大一部分是受游戏需求驱动的,比如今年8月20日现象级国产3A大作《黑神话:悟空》就狠狠地刺激了一波市场。虽然在这个分项里,显卡往往更能影响帧率表现,同时也占去了用户预算的核心部分,但为了避免出现“吕布骑狗”的尴尬配置,CPU通常也不能落后成为瓶颈,尤其是那些已经配上了RTX4070及以上规格显卡的用户,他们往往选择的就是上一部分提到的那些CPU。
一般来说上到这个级别,流畅3A基本没有问题。不过从性能数值上讲,所有人都希望能给丝滑的游戏体验留出足够的余量,所以难免一番横向比较。测试为它们搭配的显卡是RTX 4070和时序为40-40-40-76的DDR5 6000内存,三星980Pro 2TB SSD,安钛克1000W电源,散热模组使用abee和九州风神的360水冷。主板Intel平台使用微星B760M迫击炮,AMD平台使用华硕TUF B650M-Plus重炮手,系统运行Windows 11 23H2版本。
先看更为高端一些的i7-14700KF与R7 7800X3D之间的比拼。分别对目前的主流联机网游和3A单机大作进行对比。
主流网游选用了《英雄联盟》、《CS2》、《绝地求生》和《永劫无间》,在1080p高画质设置下,R7 7800X3D的平均帧率表现在前三款游戏中都略优于i7-14700KF,只有《永劫无间》由Intel胜出。不过测试结果中也可以看到,对战类游戏更为敏感的卡顿表现,Intel一侧普遍表现更佳,low帧要比AMD平台更理想一些,电竞赛事的战场上仍然是Intel唱主角不是没有原因。
3A单机大作对比包括爆火8月9月的《黑神话:悟空》,加上近几年的标杆作品《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》,以及育碧系的《孤岛惊魂》和《刺客信条》系列新作。在1080p高画质(黑猴为推荐)下,i7-14700KF的帧率表现整体上比R7 7800X3D更出色,尤其在《黑神话:悟空》中帧率领先22%,能跟上144Hz电竞屏的刷新率,无疑是畅玩国产之光的更好选择。
至于I家传统强项策略模拟和RTS类游戏,如《全面战争:三国》、《骑马与砍杀》、《银河破裂者》,还有《坦克世界》,i7-14700KF都能凭借频率优势小压隔壁R7 7800X3D一头。
在主流级i5-14600KF和R5 7600X3D的对抗里,形势则更加分明一些。在给显卡上强度的2K分辨率高画质下,《英雄联盟》、《CS2》等竞技网游上是R5 7600X3D胜出;《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》等3A大作i5-14600KF维持住了些微优势;而在策略模拟类游戏里,由于这个级别上Intel平台频率优势不再那么明显,形成了双方各有胜负的情况,不过差距很微小。
如果要在游戏方面下一个粗暴一点的结论,那就是以竞技网游为主的玩家,X3D的大缓存低时延特性会让他们更能享受游戏;而专注3A大作体验的话,Intel平台的高主频和成熟优化更能保证游戏画面顺畅丝滑。
性能:生产力仍是Intel强项
因为Intel长期以来都是诸多行业的计算合作伙伴,各种工作流所需的创作软件与Intel平台的相互优化,成就了Intel在专业领域的稳固地位。这种表现不仅限于工作站,在消费级的PC平台也能一瞥。
在相同的测试环境下,测试选取了PugetBench的Adobe全家桶和达芬奇分项,Blender,SPEC基准测试中的3dsmax、creo、maya和solidworks,以及VRay。主要面向图形创作,CG渲染和线性编辑等工作流。
在i7-14700KF与R7 7800X3D比拼中,PugetBench的各项测试全数由Intel一方无悬念胜出,静态图片处理的PS和LR项目领先13%和27%,而视频剪辑与后期的PR和AE则都有30%左右的优势,达芬奇也高出AMD一方14%。
Blender渲染上,i7-14700KF的测试成绩也体现出了Intel平台的巨大优势,三个不同的渲染场景领先幅度都在70%左右。
SPEC测试的四个项目同样由i7-14700KF胜出,只不过差距就没有前两项那么夸张,领先幅度普遍在个位数级别。
最后的Vray测试结果和Blender类似,i7-14700KF成绩超出对手63%。
当测试下沉到i5-14600KF和R5 7600X3D之间的比试时,AMD平台出现了还手的机会。在PugetBench的达芬奇测试、SPEC的3dsmax和maya里,R5 7600X3D的表现比Intel一侧要好一些。不过其他项目上,i5-14600KF依旧保持了一成到三成左右的领先,尤其Blender和Vray,对AMD平台领先幅度仍能保留50%左右。
毫无疑问,如果用户的用例场景里包含3D建模渲染、照片视频剪辑后期等数字创作工作流,Intel平台仍然是最大化生产力的首选。
性能之外:舆论漩涡中找要害
当然,消费者购买PC产品的时候看重的不只有性能。
都看到这里了,各位读者肯定都清楚近期围绕Intel第13代和第14代处理器的争议,这个事情的舆论影响非常大,很难避开不谈。首先要确定的是,所谓“缩缸”情况的确存在于部分产品中,只不过出现该问题的产品却远没有传言中的那么多。
“缩缸”现象的重灾区集中在第13代和第14代的i9K型号,由于这两代旗舰的频率追求更加激进,它们也需要更高的电压和更理想的工作环境。而相对来说,i5-14600KF和i7-14700KF则少见有正常使用情况下出现该问题。而且,通过Intel提供的微代码补丁更新,在BIOS中选择Intel Default Setting 之后,再加上官宣延期最高到5年的质保保障,遇到问题,售后解决,不用担心。
AMD一方,虽然芯片设计导致CPU容易出现积热现象,不过因为使用台积电的新工艺使其整体功耗要低很多,所以在散热要求上相对低一些。
不过另一方面,AMD的挑食老毛病也并未消失。要发挥AMD平台的全部性能,内存必须过关,体质差一点的颗粒,很可能不能完美配合CPU的发挥,需要在更低频率上才能稳定使用而拖系统后腿,为了找到最佳搭配的最佳参数少不了一顿折腾,现在甚至还有人针对AMD平台提供第三方收费调校服务,要价还不低,令人瞠目结舌。Intel的内存兼容性则一如既往的优秀,就像上面说的,打开XMP可能就是一般玩家所需要的唯一操作。
夹杂在舆论漩涡中的市场人为操作也在给消费者选择最优解增加障碍。由于消费级市场对在数据中心服务器及HEDT上赚得盆满钵溢的AMD来说其实只能算零头,AMD对PC的上心程度显然不够,表现出来就是放任渠道中的商家借机涨价,让原本颇具性价比的产品被炒到令人望而却步的不合理高位。2024年了,结果是Intel CPU呈现性价比,简直倒反天罡……
结语:鹿死谁手未可知
今年6月的发布会上,Intel宣布下一代处理器将会使用台积电代工过渡。这样的情况不免让人感慨,以往我们说有Fab才是真男人,这也是Intel长期以来力压AMD的扎实基础。不料在进入Sub 10nm级别后Intel在工艺上突破遇阻,让早早卖厂的AMD吃到台积电的代工福利占到上风,可谓时也运也。
不过眼下看来,两方要说已经决出胜负还为时尚早:台积电的代工属性肯定不可能只保AMD一家的供应,如何买到价格合理的AMD会是想要上A家船消费者的主要课题。而Intel的潜在用户则要有勇气拨开甚嚣尘上的舆论迷雾,明确自己的需求,选择合理的产品。
马上就是国庆和双十一的集中消费高峰,相信想要装机的人也已经准备冲刺了。能以好价抢到AMD当红炸子鸡当然值得恭喜;抢不到或者不想抢,那上Intel的主力其实也没啥不好的。