《战神:诸神黄昏》( God of War:Ragnarok)PC版在9月10日正式推出,然而Steam线上人数却不及2022年在PC上推出的《战神》(20

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18)的一半,其原因有不少网友猜测,除了优化的原因外,被认为上半年爆发的Sweet Baby Inc和PSN 争议,或许也影响到《战神:诸神黄昏》。
《战神》与《战神:诸神黄昏》
《战神:诸神黄昏》推出后,Steam周末玩家人数最高峰,来到了3.56万人在线。然而对比2022 年时推出PC版的《战神》(2018)的7.35万人,却仅有一半左右的数量而已,甚至因为《战神诸神黄昏》的推出,还带动了《战神》(2018)线上人数成长,从平常2000多人暴增到1万多人。
《战神:诸神黄昏》在线人数
《战神》在线人数
当然《战神:诸神黄昏》从评价上来看,首个原因是游戏硬件优化、BUG和鼠标键盘的支持问题。但在这些评论中,都还能看到关于PSN的讨论,主要是出自今年5月爆发的,《绝地潜兵2》强制绑PSN事件,让后续所有索尼的PC移植游戏都要求绑定PSN帐号,引起许多玩家不满,甚至有不少无法申请PSN地区的玩家,在Steam连游戏都无法购买。

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《战神:诸神黄昏》目前好评率仅69%
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另一个可能的原因,则是今年3月爆发的Sweet Baby Inc(游戏咨询公司)事件,其中《战神:诸神黄昏》就是被发现最早和该顾问公司合作的游戏之一,因此受到波及。在Steam评价上,还是能看到不少针对DEI(多元、公平和包容)的相关负评言论。
《战神:诸神黄昏》与Sweet Baby Inc合作
玩家吐槽
当然最后还有一个原因,就是价格关系,从《战神》(2018)推出时是49.99美元,《战神:诸神黄昏》则是59.99美元,还有对比到不同国家定价问题,好比韩国《战神:诸神黄昏》换算过来只要331元人民币,但在国区却是要398人民币,定价极高,评论同样有不少抱怨。

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