在学习完教程之后,准确说是跟着教程敲了一遍代码之后,当我们兴致勃勃的想要开发属于自己的微信小游戏时,却很快发现,我们无从下手,连第一步该怎么做都不知道。
以下是自己开发过程中的一点小经验。
首先,我们要确定游戏类型,第一个游戏,最好简单一点,而且和我们学习的视频教程是一个类型的,刚学完,肯定大部分的东西都记着,自己开发的过程,基本也相当于重复一次,简单一些,不要加一些特殊的功能,有助于我们尽快走完开发流程。
其次,选择游戏素材,如果我们会自己画自然更好,但是没有美术功底,就只能到素材网站上进行筛选,有些时候,我们其实可以为了一套素材来构思一个游戏的,当然,也要看好素材的版权限制,不要莫名其妙的被坑了,最好我们会一点ps,如果不会,windows的剪切程序
最后,就是正式开发了,因为我们选的游戏类型和我们学习的时候一致,也有了源码的支持,功能也较为简单,应该很快能走完第一次开发之路,等到我们的第二款游戏,就可以增加更多的功能了。
第一次游戏开发基本都属于实验性质的,既考验自己是否适合游戏开发这一行,我们也需要完善的走一遍从开发到上架的完整流程,属于奠基之作。