在本世代的游戏主机市场中,微软的策略是主推Xbox Game Pass订阅服务。近日有媒体报道,虽然各大公司(尤其是微软)对这项服务寄予厚望,但Xbox Game Pass订阅服务经过多年的发展后其订阅量数据一直停滞不前。而且该媒体称微软需要每年斥资近10亿美元将第三方游戏保留在XboxGame Pass游戏库中。
tech4gamers跟进报道了此事,根据报道文章称,在推广Xbox Game Pass订阅服务的过程中,微软对于规模较小的游戏工作室会预先支付数百万美元的固定费用,以让他们的游戏登录Xbox Game Pass订阅服务,同时承诺为会游戏带来更高的市场曝光度以及工作室会获得部分订阅收入分成,微软也凭借此举让Xbox Game Pass订阅服务赢得了不少中小游戏工作室的青睐。而面对大型的游戏公司,微软也会通过不同形式增强他们与XboxGame Pass的合作关系,比如Xbox Game Pass订阅服务中就整合了育碧的Ubisoft以及EA的EA Play订阅服务,同时报道文章还提到微软甚至还与Rockstar合作开发过侠盗猎车手系列。
虽然微软投入了大量资源推动Xbox Game Pass订阅服务发展,但在今年5月就有报道称该服务的订阅量已有两年没有迎来可观的增长数据,此外,碍于通货膨胀及运营成本等原因,不久前微软还对Xbox Game Pass订阅服务的价格继续了上调,从而受到了不少媒体及玩家的批评。