难度排行是综合考虑英雄上手难度,操作难度和上限排的,也可以理解为,想要玩好这个英雄的难度。
打野位置难的不是英雄,而是这个位置,会打野要比会打野英雄更重要,所以我们可以看到特难的打野英雄并不多。镜露娜是典型的操作怪,需要大量的操作而且手速要快。李白的技能虽然简单,不需要一直操作,但是对于技能释放的时机要求非常高,什么时候释放一技能第三段,要不要释放,在一技能持续的时间内要打完一套连招还是及时撤退,这对于普通玩家来说都不好掌握,需要大量的实战经验。
裴擒虎的难点有一部分在操作,双形态的切换和一些微操,比如21连招等,还有一部分在于节奏,这个英雄的特殊性是其他任何一个英雄都比不了的。
难的英雄就比较多了,打野位置多刺客,所有的英雄定位中,就刺客的整体难度最高,其中一些英雄想要精通难度已经接近特难的4位了,比如嫦娥的节奏,宫本武藏的操作。这里说一下猴子,这个英雄很多人觉得蛮简单的,其实猴子的上下限差距也很大,会玩的猴子灵活程度不亚于露娜镜,跳来跳去很难处理,大部分人的猴子还停留在2上去打一套的阶段。
适中的这些就是操作上有一些难点,有一些需要格外注意的细节,比如大司命的一技能,他不仅是一个穿墙进攻技能,也要为后续的拉扯和撤退做准备。比如杨玉环二技能控制范围的把控,云缨实战中应该用那一段被动等等,都还是有一些细节在里面的。
简单的英雄就要简单多了,更多的要看玩家的意识,操作上更多的是注意技能释放时机,技能本身没什么难的。对于刚开始玩打野的玩家来说,很推荐从简单的英雄里面挑一个练起来,因为操作简单,我们就能有更多的精力去观察小地图,去思考接下来应该怎么打,这局的重心在哪,怎么打能赢,节奏是怎么样的。如果我们一开始就选一个难的英雄去练习,我们更多的精力会放在操作上,这样到最后可能一个英雄的操作很熟练,但是玩不明白打野这个位置,还是上不去分的。