回顾21世纪的游戏发展历史,众多全新的游戏类型蜂拥而出,但要说出圈子乃至成为现象级的,“吃鸡”游戏品类可以说是当仁不让。
当然,在吃鸡这个名字流传开来以前,我们通常称之为大逃杀(Battle Royale)。
说来有趣,虽然大部分人都听说过大逃杀游戏,但却很少有人知道Battle Royale这个名字是怎么来的。
名字的最初起源已不可考,但普遍推测其灵感源自于“Battle Royale”这一概念,它形象地描绘了为争夺至高无上的王位而展开的激烈权力斗争。鉴于在这场游戏中,唯有最终屹立不倒的一方方能加冕为王,因此得名“Battle Royale”,直译为“皇室战争”。
随后,这一术语逐渐演化,特指那些仅有一方能够笑到最后,赢得所有荣耀的竞技场景,即“Last man standing wins all”。
Battle Royale在WWE摔角中也指一大群人在擂台上混战,最终淘汰至一人的赛制模式。
追溯大逃杀类型游戏的演进历程,其滥觞可追溯至日本杰出作家高见广春所创作的《大逃杀》这部引人入胜的小说。尽管该作品以其精妙绝伦的情节设计著称,却因内容之独特与猎奇,超越了常规框架,遗憾地未能在当年荣获至高无上的头奖殊荣。这一文学创举,虽遭遇初期评奖的波折,却为后来大逃杀题材游戏的风靡奠定了坚实的基础。
在小说出版后,各种由此改编的衍生品竞相出现,比如田口雅之的改编漫画《生存游戏》风靡亚洲地区。还有北野武主演的改编电影《大逃杀》,在当年获得了31亿日元的票房成绩。
而从2001年开始,大逃杀这个主题开始从影视和文学作品走向游戏。
《BR大逃杀》是第一款基于“大逃杀”概念的在线网页游戏,它的核心玩法是将多名玩家放置在同一个游戏地图中,通过战斗和策略,最终只有一名玩家能够存活下来成为胜利者。
不过,现如今我们常说的大逃杀,多指射击类的多人生存游戏。
2013年,脱胎于《武装突袭2》中Mod的丧尸主题生存游戏《DayZ》诞生,这是大逃杀开始进入3D化的第一部代表性的独立作品,其制作人Brendan Greene也开始慢慢进入了玩家的视野。
2015年,由Brendan Greene操刀的《H1Z1》开始进行EA抢先体验。这本来是一款普普通通的生存游戏。但国内玩家的加入,让它的命运变得不再普通。大量的国内玩家涌入游戏,在游戏中组成“红衣军”与外国玩家的对抗,外挂的滥用则导致事态进一步升级。
当时,游戏中许多国外玩家开始模仿中文。都说学语言是从骂人开始的,在游戏中也不例外。那个时候,不会说一句“saonima”都没法在游戏中生存,这句国骂甚至被一些外国玩家误认为是友好的问候语。
之后的事情大家都知道了,官方开始介入这场冲突,锁国区、封账号、无中文,玩家几百上千个小时的心血说没就没。
至今还能看到玩家在游戏的评论区“鞭尸”
再往后,就是《绝地求生》的时代。《绝地求生》带来的影响,绝不止一款成功的商业游戏那么简单。百人同场竞技的模式引领了一波全球范围内的“吃鸡”狂潮,这一模式后来被广泛应用于各种类型的游戏中。在那个“吃鸡”风靡的年代,无论什么游戏,都好像要加一个“吃鸡模式”才敢拿出来卖。
大街小巷,98K的玩具模型随处可见。
国内乃至全球PC硬件市场的飞跃,《绝地求生》可以说是功不可没。
恍然间,离吃鸡游戏诞生已经过去了近10年的时间。
当巨浪慢慢退去,很多当年大热的作品都已经成为历史,仍然还在决赛圈坚守的,且仍然保持旺盛生命力的已然“屈指可数”。除了《PUBG》之外,还有《Apex 英雄》《COD:战区》《堡垒之夜》,这四款游戏形成了“四分天下”的态势,而这些游戏都有其本身的特色。
《Apex英雄》拥有多样化的英雄角色,每个英雄都有独特的技能和背景故事,这为游戏增加了丰富的战术层面和个性化元素。英雄的技能设计旨在增强团队合作,而不是单纯依赖个人技术。
《COD:战区》凭借庞大的用户基数硬生生地在吃鸡品类中划下了自己的地盘,《COD》系列多年累积下来的丰富武器系统和优秀的画面,也是其屹立不倒的秘密武器。
《堡垒之夜》最初以独特的建造系统区别于其他吃鸡类游戏,但随着游戏的发展,游戏开始和各种IP联动,从钢铁侠、蜘蛛侠的漫威宇宙,到鸣人、佐助、小樱的《火影忍者》,再到《战神》《刺客信条》《英雄联盟》等知名作品,《堡垒之夜》在“联动狂魔”的道路上越走越远。
但更重要的是,和《H1Z1》的开发商不同,Epic深知玩家建议和口碑的重要性。作为数不多听劝的厂商之一,《堡垒之夜》在今年推出了无建造玩法的“无板模式”。该模式剔除了较为复杂且需要操作建筑玩法,降低了新手游玩的准入门槛。(或许也治好了相当一部分玩家的3D眩晕症)
而现在,也许正是入坑《堡垒之夜》的好时机。
理由1:没中文,怕看不懂?游戏现已正式支持官方中文!
由于某些原因,以前《堡垒之夜》在国际服那是一直没官方中文,全靠民间大神的汉化包才能玩得转。但在 8 月 16 日的官方补丁里,EPIC 平台可算是正式添加了官方中文,这可大大降低了国内玩家的入坑门槛,也吸引了好多之前因为语言问题离开的玩家重新回来。
理由2:核心模式太难?“无板模式”让你轻松上手!
说实在的,《堡垒之夜》的搭建玩法对新入坑的玩家来说,天生就比老玩家吃亏。新玩家们可能会发现自己刚刚扣动扳机,老玩家们就已经搭建起了一座‘布达拉宫’——这种情况下,新玩家们的挫败感简直能用‘山呼海啸’来形容,结果往往是他们还没来得及享受游戏的乐趣,就已经选择了‘落荒而逃’。
老实讲,也没有哪个新玩家入坑游戏是奔着被老玩家欺负去的呀?应该没有吧?那《堡垒之夜》咋解决这个问题的呢?嘿,直接给大家整了个 “无板模式”!
在这个无板模式里,建造元素取消了,材料也没法获取,战斗那叫一个爽快,落地捡到枪就能直接开干,啥有的没的都不用管,怎么爽就怎么来!该模式的对局焦点就集中在武器和道具的使用、战略部署还有团队合作上,人物的基础血量比有板模式还多 50 点永久护盾,这护盾在没受伤的时候还能自己恢复,再加上灵活的疾跑、攀爬、滑铲这些移动机制,虽说不能自己搭建掩体,但玩家之间对抗的容错率大大提升,爽快感直接拉满!
可以说您在其他游戏中玩腻了,能无缝切换到《堡垒之夜》的无板模式,等熟悉了之后,甚至还能切换到有板模式,爽虐老玩家,所以我推荐新加入的朋友们,可以先从无板模式上手,等熟悉游戏了再进阶到有建造模式的有板模式。
“有板模式” 那可是《堡垒之夜》的核心模式,玩家得通过破坏地图上的树木、岩石和房屋来获取木、砖和铁三种材料。用这些材料能快速搭建防御或进攻结构,获取优势,这个模式非常强调建造、编辑和战斗的综合运用,适合那些熟悉建造技巧、操作能力比较高的玩家。有经验的老玩家在这个模式里,几秒钟就能搭出一个让人目瞪口呆的非常规掩体,那叫一个千奇百怪,新玩家只能望尘莫及,战斗方面也比有板模式更具竞技性!
理由3:创意十足,又能玩到足以改变游戏玩法的联动内容
要说哪家的联动最有意思,《堡垒之夜》敢说第二,没人敢说第一!从曾经火出圈的 “复联 vs 灭霸模式” 就能看出来,《堡垒之夜》在推出联动道具方面,那可真是既创意十足又大胆。这些年推出的联动道具种类之多,让其他游戏望尘莫及,游戏中的道具更新频率也非常快,几乎每个版本都会添加新道具或返场旧道具,实实在在地为游戏增加内容。
例如,进击的巨人中的“立体机动装置”
漫威蜘蛛侠里的“蛛网发射器”
龙珠里的“龟派气功”等等
这些道具从外形到使用方式都高度还原了IP设定,不仅让玩家狂喜,还能不断探索新的玩法。
漫威在 24 年圣迭戈漫展正式公布了《复联》5、6 两部电影的消息,而第五部的终极反派正是由唐尼饰演的毁灭博士,为了预热《复联》5,迪士尼也是时隔 4 年后与漫威开展了第二次深度联动,本次联动除了会上线此前赛季推出的灭霸手套以及能使用其他超英的所有技能外,还新上线了毁灭博士的奥术拳套,而且还能使用白皇后、神秘客和毁灭博士的技能。甚至您还能在游戏中变成毁灭博士并使用博士的强大技能,各种击杀拿到手软!
当你变成毁灭博士后,游戏玩法可就直接变了,不再是枪战,而是神仙大战!
变成毁灭博士后,你能发射奥术能量、能量球等四个技能,飞上天之后还能从天而降造成伤害。当变身结束的那一刻,可以说这局游戏就基本宣告结束了,跟曾经的灭霸模式相比,毁灭博士的胜利感甚至更强!
说到这里,不得不提一下,由于此前迪士尼入股了 EPIC,接下来会有不少跟迪尼斯联动的内容出现,包括超人总动员、玩具总动员、怪兽公司等,所以喜欢这些联动的玩家现在就可以开始熟悉游戏啦!
理由4:不逼氪、不骗氪,不用省钱也能拥有良好的氪金体验
前面说了这么多,你是不是已经有点心动了,想立刻马上就玩?但又考虑到自己是学生党怕氪金内容太贵,觉得这种长线运营的游戏,肯定跟其它游戏一样,动辄就要坑掉自己半个月一个月的生活费?
嘿,您别担心!《堡垒之夜》可以说是我见过的为数不多的良心游戏之一,它的收费模式那可真是独树一帜,大部分皮肤 100 以内就能拿下,也没有其他游戏里的抽奖开箱、氪金 VIP 这些玩意儿,只有战斗通行证、皮肤商城、月卡这些明明白白、看得见的消费内容。
其他游戏的通行证动辄 60 多 100 多,还动不动就闹出不能续杯、满是差评的情况,而《堡垒之夜》的通行证不仅售价便宜,只要 30 元,而且游玩时长只要 100 - 150 小时就能拿齐所有奖励。不仅如此,你完成通行证后,不仅能收回全部购买成本,还能额外返您 50% 的游戏币,方便你每个赛季续杯游玩!
就算是商城皮肤,《堡垒之夜》卖得也非常非常的便宜,一套联动皮肤60以内基本就能拿下,不像隔壁某款游戏,为了联动售卖它的传家宝,必须得氪金1000+才能拿下!皮肤的质量也只能说差强人意。
《堡垒之夜》联动皮肤的质量不说绝对秒杀,但也可以说非常好看了,全套皮肤拿下也不到 500 元,甚至你每年还有 1 次免费退款的机会。就这,你能说它不良心吗?
理由5:《堡垒之夜》拥有更简介明了的装备枪械系统!
在其他吃鸡游戏里,装备 / 武器系统那可真是个比较复杂的系统,各种不同等级的护甲、弹匣、进化护甲等装备一大堆。但《堡垒之夜》不一样,它没有背包系统,玩家拾取的所有物品都存放在画面右下角的五格物品栏中,简洁明了,新玩家上手那叫一个容易。
游戏中的物品大致分为:武器、治疗物品和道具三大类。武器有霰弹枪、冲锋枪、步枪、手枪等,种类一目了然。治疗物品分为护盾补给、生命值补给和全能型补给,在满血满护盾状态下,人物通常具有 200 点 HP(无板模式下为 250 点 HP)。道具则分为攻击道具、防守道具与特殊道具,其中不少是联动道具。
《堡垒之夜》在第五章引入了枪械改装系统,这跟其他大逃杀游戏可不一样,也算是游戏的核心系统之一。游戏内的武器自带随机数量的配件,玩家没法从地面拾取枪械配件。要想获得心仪的配件,得去地图中固定位置的地下室,在 “改装工作台” 上花费少量 “金条” 进行购买与更换配件(“金条” 在大逃杀对局中能轻松获取,地下室会在对局中期开启,并直接显示在所有玩家的地图上)。
枪械配件主要分为:枪管、 下挂配件、弹匣和瞄准镜四大类,每个配件的选择自由度较高,例如下挂配件就有四种可选效果。每局游戏的配件搭配都能让玩家拥有不同的战术选择,保持新鲜感。
当然,除了配件,武器的品质也很重要。物品品质从劣到优基本分为普通(白)、罕见(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)、神话(金)六种。品质越好,枪械在射击精度、换弹速度和伤害上就越有优势,把它和改装系统结合起来,能把枪械优势发挥到最大!
当对局进行到后期,天空中会出现一座巨大的浮空岛。这是《堡垒之夜》吸引玩家竞争的独特方式。岛上有好多宝箱和补给,还配备一张改装工作台,占领该岛能直接获取大量稀有道具,在小队模式下,占领浮空岛的队伍通常能全员装备顶级装备,锁定胜局。
理由6:想空余时间玩《糖豆人》?不如来试试《堡垒之夜》独有的创意工坊!
如今的《堡垒之夜》还融入了多种全新的创意模式,如火力全开、乐高、音乐节、火箭竞速和糖豆人等全新模式。
如果你是回坑的堡垒老玩家,觉得新地图和新武器不合口味,想体验第一章那原汁原味的《堡垒之夜》,想回到 “斜塔”、“欢乐公园”、“零售商场” 等经典地标找回最初的快乐,那火力全开模式等着您加入!而且在这个模式下,只要有一名队友还活着,倒地的队友就能不断重生,真正的战斗爽模式!
如果你厌倦了对局中的相互争斗,更愿意在《我的世界》、《星露谷物语》等休闲类游戏中放松,乐高模式会是个不错的选择。你可以与好友一起在其中搜集物资,探索洞穴,击败怪物,还能尽情发挥创意,使用乐高积木搭建属于自己的村落、城寨,并吸引各式各样的乐高村民。
音乐节模式是为音游爱好者准备的一片乐园。如果你在其他游戏中因版权问题无法游玩到喜欢的曲目,《堡垒之夜》这位 “联动狂魔” 的海量乐曲库一定可以满足您!您还可以与好友组建乐队,使用不同乐器共同演奏心仪的歌曲。
如果你是竞速类游戏的铁杆粉丝,那么火箭竞速模式畅快的漂移手感、花样繁多的赛道与独特的操作技巧一定会给你别样的体验。你可以在段位赛中冲击段位,与各路竞速高手一较高下,或是在单人竞速赛里反复练习跑法,挑战自己的极限。
上个赛季末加入嗨皮岛模式的糖豆人岛屿,也让喜欢派对游戏的玩家有了新的去处。你甚至无需下载糖豆人,就能在《堡垒之夜》中玩到几乎相同的体验。
另外,你在大逃杀中使用的个性化装扮也与这 5 种模式完全互通。例如,商城里售卖的乐器皮肤与载具皮肤不仅可以分别在 “音乐节” 和 “火箭竞速” 模式中直接使用,甚至大部分角色皮肤包括本赛季季卡皮肤在 [乐高] 模式中游玩时,还会变为其独特的乐高小人造型。一部分舞蹈动作也对乐高小人进行了适配。
要知道,在将近 7 年的运营中,《堡垒之夜》的皮肤池已经达到了一个惊人的数量,要将如此之多的角色通通转化为乐高和糖豆人形象,其工作量可想而知。这些都无不表现出 EPIC 对其倾注的心血。这些模式就像是围绕着玩家而展开的游乐场,不仅丰富了游戏的娱乐性,还增强了社区的互动性。通过内容的不断更新,《堡垒之夜》成功地为玩家们营造了一个充满活力的游戏世界,让大家在游戏中找到了乐趣和归属感。
结尾
总的来说,如今的《堡垒之夜》已不仅仅是一款大逃杀游戏,它已经发展成为一个多样化且充满创意的游戏世界,是最接近电影《头号玩家》中 “绿洲” 的那个虚拟世界。
无论是新玩家还是曾经退坑的老玩家,现在都是重新体验这款游戏的最佳时机。不论您是追求操作挑战,还是沉浸在丰富的活动与模式中,都能在这里找到属于自己的乐趣。现今,《堡垒之夜》已实现 Playstation、Xbox、Switch、PC、手机全平台的数据互通和跨平台联机,PC版玩家可在Epic游戏商城搜索fortnite直接下载,并且在 Epic 平台游玩时,还能畅享稳定的 5% 返利。无论您是主机党还是手游玩家,都可以随时随地尽情享受游戏的乐趣。(需注意的是,目前《堡垒之夜》暂未在主机平台的港服地区上架,官方正在与主机平台积极沟通,以期尽快上架。)让我们一同重返《堡垒之夜》,缔造属于我们的游戏传奇吧!