EA已经为《#战地#》系列的重构花了很长时间,如今作为《战地》系列掌舵人的Vince Zampella终于透露了《战地》系列目前的一些消息,这

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次的《战地》新作将重新采用现代设定。
Vince Zampella表示《战地》新作已经在EA已经为《#战地#》系列的重构花了很长时间,如今作为《战地》系列掌舵人的Vince Zampella终于透露了《战地》系列目前的一些消息,这次的《战地》新作将重新采用现代设定。
Vince Zampella表示《战地》新作已经在{707099.cn}{www.cpaa-cec.com.cn}2024年早些时候开启“全面制作”,游戏采用现代战争设定是由《战地3{xcpqw.cn}{www.sleteg.cn}》所带来的灵感,《战地3》开始的两代现代战争游戏是系列的巅峰,新作将{zbsc.net.cn}{www.fenleng.cn}回归《战地》系列核心,延续海陆空全面战争的概念。同时《战地》新作放弃{zouhen.cn}{www.tripadvisor.net.cn}了128人设计与专家模式,职业系统、自然灾害事件等回归。游戏地图将拥{bjjhysxcc.cn}{www.mpml.com.cn}有更加密集复杂的场景。这次的《战地》新作将由EA旗下DICE、Mot{xcnl.net.cn}{www.xhzkmsh.cn}ive、Ripple Effect、Criterion联合开发,目前{hjxj.com.cn}{www.z838.cn}EA每周都在测试新作。至于游戏的发售窗口,EA计划在2025年开启玩{yitoke.cn}{www.75138.com.c

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n}家社区测试。
根据Vince Zampella的说法,似乎如今《战地{txrm.com.cn}{www.ggbxdlr.cn}》的开发团队确实吸取了之前的教训。像是《战地2042》中128人图的{tagj.com.cn}{www.testo17.com.cn}“假大空”,专家模式的失败。同时现代战争的设定,能够让玩家体验更多的武器装备。